Meta Quest 3 会有手势追踪功能吗?

如果您想知道 Meta Quest 3 是否具有手部追踪功能,我们可以为您解答。

以下是您需要了解的所有信息,包括什么是手部追踪以及它如何在 Quest 3 上发挥作用。

考虑到其前身,Quest 3 配备手部追踪功能是有意义的,Quest 2 已经做到了。移植此功能并对其进行改进将是从一代到另一代的便捷升级。

这是继Quest 2 的新演示展示了虚幻引擎上的手部追踪并包括传送、投掷和按下按钮等机制。

它可以被视为 Quest 3 功能的一个可能的测试场,如果更多的开发人员支持手部追踪等功能,那么它可能更有可能被实现到其他耳机中。

Quest 3 如何执行手势追踪?

要了解如何在 Quest 3 上执行手部追踪,值得首先看看它在 Quest 2 上的工作原理。

Quest 2 利用其由内而外的摄像头,通过检测您的手和手指的位置,然后跟踪它们的移动和方向来提供手部跟踪。

Quest 3 可能会使用相同的方法和更准确的跟踪方法,甚至提高刷新率。

Quest 2 以 60Hz 运行手部追踪,这本身就是原始 30Hz 的升级。 Quest 3 可以保持 60Hz 的频率,或者为了获得更流畅的跟踪,如果技术成熟的话,甚至可以将其提高到 90Hz。

什么是手部追踪?

顾名思义,手部追踪是一种 VR 机制,可以让头显追踪你的双手,本质上允许你使用双手作为控制器,而无需握住任何东西。

Quest 2 的《假期模拟器》和《手部物理实验室》等游戏均支持该功能,不过很高兴看到该功能也能推广到其他游戏,如《假期模拟器》和《手部物理实验室》。击败军刀或者未来超级热门的VR。

拥有适当的手部跟踪也可能是使虚拟宇宙成为更现实的构造的关键,因为它可以允许玩家以更现实的方式与握手进行交互。

我们已经看到虚拟宇宙开始通过以下游戏形成:地平线世界,硬件方面的进一步发展可能会加快虚拟宇宙的开发速度。

与其他功能一起正确实现该功能,例如全身追踪,对于确保虚拟宇宙取得预期的成功可能至关重要。

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