卧龙:没落王朝,把你拉入恍惚状态,用巨猪打你
当有机会玩《卧龙:王朝》时,我很担心。这是一种灵魂类游戏,是我在《Elden Ring》之前从未喜欢过的一种类型。它是由《真三国无双》出名的 Koei Tecmo 出版的,我从来没有接触过无双游戏。
《仁王》开发商 Team Ninja 推出的一款魂类游戏,背景设定在封建中国的神话版本中 - 感觉就像是完全不符合的游戏类型。魔法、剑和苦难。老实说,我可以看到与困难进行巨大斗争所获得的快乐。这通常不适合我。我什至到最后都没有完成《Elden Ring》。
不过说实话,我对《卧龙:灭亡王朝》的期望远远超出了我在尝试之前的预期。
战斗,战斗,战斗(并探索一下)
在我能够探索预览的较小区域中,一开始看起来非常令人不安。根据不同的元素力量,您有五个“阶段”可供选择。这些本质上是你的角色类别,每个角色都可以帮助你完成不同的战斗领域。火对于提高攻击力非常有用,而召唤水可以帮助你成为你一直想成为的隐秘巫师。
战斗感觉很深刻,但绝不是压倒性的。在我的第一次运行中,我坚持使用标准攻击,这些攻击可以组合成连击。然而,意识到我的武器库的范围后,我开始尝试武术、每种不同武器可以使用的特殊动作,以及与五种亲和力之一相对应的魔法咒语。你必须达到一定的“士气等级”才能使用其中更强大的功能,所以不要无忧无虑地抛弃你的生命 - 你需要让自己重新排名或达到其中之一卧龙的篝火/恩典之地相当于提高你的基础士气等级。
能够即时调整我的咒语和武器装备真是太好了,因为我能够玩的部分不一定是通过潜行或防御来最好的服务 - 这是一种招架攻击类型的游戏。不过,也许这只是我的过度攻击性。
游戏也奖励攻击性。非常漂亮。我不喜欢在这样的游戏中格挡,而格挡机制是卧龙告诉你它也不喜欢。你有一个类似平衡的仪表,可以让你削弱敌人,但在被击中时,你自己也会被削弱。到处偷偷地进行额外射击,并完美地格挡敌人的攻击,为攻击提供了广阔的空间,一旦你让他们交错,他们就会遭受巨大破坏性的致命一击。可怜的东西。
动物王国要你死
再说一遍,我玩的区域很小。然而,我绝对喜欢所提出的主要挑战。
这主要是因为第一个强大的敌人是一只巨大的豪猪。只是一个巨大的、燃烧的、尖刺的愤怒和毁灭的球,向我滚动,眼中除了死亡之外别无他求。一个可怕的家伙。我爱他。
我彻底被老猪毁了。我的格挡技巧不太到位,而且我不太适应卧龙提供给我的武术和魔法。不用担心。我进行了一些训练,向岩石发射火焰和毒药,找出哪种武术最有效,并在通往这头邪恶野兽的路上反复砍杀步兵。提高我的士气等级并完善我的招架让我有机会回归并向这个火焰般的家伙展示谁是老大。
正是通过这场战斗,我才让自己进入了一种恍惚的状态。我是这个世界的战斗大师。如果这只豪猪打不过我,我就势不可挡。我转过拐角,不费吹灰之力就打败了几个更具挑战性的咕噜声,并找到了一些我稍后会使用的甜蜜战利品。现在继续插上电源。
我想知道这扇门里有什么?
钱币。
一只绝对滑稽的超大猪。豪猪大约是我的两倍大,但这头猪却太大了,可以养活一个五口之家一个世纪。并不是说你想吃它。他看起来非常可怕。腐烂、燃烧、极度愤怒的他脑子里只想着一件事:杀死不断进入他大笔的挥舞剑的巫师。
大猪向我扑来,把我吞掉,把我吐出来,用脚踩我,像猫捉弄受伤的老鼠一样玩弄食物。恍惚破碎。我出去了。
不过,这是一次完美的挑战。我花了计划和执行才克服了这个大肉男孩,多次尝试了不同的体型、咒语和成功程度。当我最终击败了那个大个子时,我有几秒钟的时间来庆祝我的胜利。然后,演示结束了。
卧龙:堕落王朝感觉这可能是一种真正的享受。当然,这只是我能玩的游戏的一小部分。探索、练级、抢劫等等并不像我希望的那样可探索,但这是我们必须等待完整版本的内容。现在,我所能做的就是想知道他们如何才能超越大猪。在最终的大佬是由倒下的牲畜组成的难以理解的巨大片魂之前,他们会继续让动物变得越来越大吗?只有时间才能证明一切。