《异度神剑 3》以一种可能会让所有人满意的方式将前两部游戏的战斗联系起来
《异度之剑》的世界随着其续作的推出而像鸡蛋一样裂开,近五年后,一部伟大三部曲的潜在结局即将到来。就像该系列中的任何其他条目一样,异度神剑3可以被认为是一个独立的故事,但从一开始就充满了可识别的图像和复活节彩蛋,为退伍军人提供了许多小知识块以供沿途品尝,并提供了足够模糊的故事挂钩来吸引新人而不会让他们感到困惑。
《异度神剑 3》以一个强烈鼓励您密切关注的事件开始。从最初那一刻起,环境的转变可能会产生如此强烈的冲击,如果你不小心的话,你会立即忘记它,当事情开始瓦解时,这可能会导致一些混乱。我自己距离游戏的结束还很远,但我已经在挠头试图理解序言如何与实际可玩游戏的组成部分联系起来。而且,如果它与第二款游戏类似,我会等待一段时间才能发现它。
即便如此,该系列的粉丝也会立即对这款游戏感到宾至如归。从一开始就有一场大战,把你从舒适的介绍中拉出来,直接投入到一场已知的、看不到真正结束的战争的利害关系中。有人谈论前哨站和殖民地的晋升以获得更好的装备和食物,过场动画几乎将战斗描绘成体育赛事,而不是对双方价值观的血腥攻击。
缓慢但稳定的开始
战斗系统从原版游戏的前三个角色中汲取了线索,因为在完成三个简单的攻击后,等待漫长的冷却时间有点艰难。你可以通过将他们的自动攻击连在一起来向更强大的敌人发起冲锋,但对于玩过早期游戏的更强大时间的人来说,这仍然是一个缓慢的开始。
然而,在战争的另一边,还有另外三个可玩的角色,他们使用的系统更接近《异度神剑 2》的系统,这意味着他们可以通过自动攻击快速发起攻击,使事情变得更加流畅,但依赖于侵略性战术。面对这一切,我们没有退缩的余地。
一旦你遇到了演员的后半部分——在一场令人难以置信的动漫战斗场景之后,我可能会补充说——你会抛开分歧,团结起来对抗更大的威胁:大而可怕的鲨鱼人,有着引人注目的眼睛和那种调制的声音那些玩过原版的人会立即开始模仿。
从那时起,您就可以自由地探索世界,而无需在前线经历一场艰苦的战斗后回到家时享受牛排。你留下的战争仍在继续,你的政党曾经称之为战友的几乎是机器人的士兵现在封锁了通往殖民地的通道,没有任何喘息的空间来解释世界上有比他们被告知要为之战斗更多的事情。
这场将六人队伍团结在一起的战斗,以及一块神秘石头的地震爆炸,给他们留下了凯夫斯和艾格尼丝的士兵无法忽视的印记:他们处于自动驾驶状态,你所能做的就是头寻找中立领土的答案,以熟悉的方式与常见的布罗格斯和稀有的兔子战斗。
改变你的衣服,改变你的风格
阶级变化和融合机制在几个小时后解锁,但即使是这些也无法加快前几章的战斗速度。尽管由于有五个人工智能控制的同伴为你提供支持,任何战斗中总是会发生很多事情,但无法回避的事实是,战斗在早期是缓慢的。
人们希望,一旦新的战斗机制逐渐完善,错综复杂的细节就位,就像《异度神剑 2》中那样,它会加快速度,但据我所知,这可能会再次花费 30 多个小时,就像这款游戏两极分化时那样Nintendo Switch 初期的新人。
如果你已经通过了其他游戏,那么通过船员和他们的 Nopon 陪伴者的互动,你会做得很好,但不可否认的是,战斗可能会让人感觉有点失重,而且根本不像《Nopon》那样疯狂和令人兴奋。他们通常会在晚些时候结束。对于服役第十年(也是最后一年)的士兵来说,在微风中唱小夜曲之前,他们在钢铁碰撞方面有点慢,但里面隐藏着很多传统的 RPG 元素在菜单中暗示最后的事情会增加。
现在对《异度神剑 3》下任何结论还为时过早,但它看起来像是一款适合初学者的日式角色扮演游戏,其故事情节对于新手来说很容易理解,并且充满了模糊的联系,可以让老玩家在玩游戏时获得乐趣。漫步其标志性的郁郁葱葱的风景。这无疑是一个缓慢的开始,但该系列有着奖励那些坚持下去的人的记录,而且看起来同样的情况也很可能在这里发生。
即使你是这个故事的新手,无论最后会发生什么,将这些点连接起来,都会像第二款游戏一样,鼓励你去看看其他游戏。这是一个很好的方式。