自从《原神》于 2020 年 9 月进入主流以来,开发商 HoYoverse 已成为首屈一指的扭蛋游戏工作室,而《崩坏星轨》也将继续取得类似的成功。然而,这让新人无禅零区这是一个奇怪的地方,因为它加入了一场与 HoYo 的其他热门歌曲争夺本已拥挤的桌子上的激烈竞争。
与 Star Rail 的做法类似,HoYoverse 也得出了明智的结论:让 ZZZ 成为自己的野兽。它不再是原神或星轨,而是两者的巧妙碰撞。探索被排除在外,取而代之的是小规模、亲密、故事和战斗驱动的体验——它把这些都淘汰了。
ZZZ 的战斗是整部剧的亮点 - 它需要考虑大部分游戏玩法是战斗。尽管环境优美,但扭蛋冒险中的探索几乎为零。虽然有多个地图可供访问,充满了支线任务和一些简单的丢失货运卡车可供寻找,但这些区域并不都是互动的;它们更多的是达到目的的手段。 《ZZZ》的大部分故事发生在空洞,那里实际上是战斗走廊。虽然这些区域比游戏的可探索区域更空,几乎就像第三冲击阶段,但它们确实为您提供了参与 ZZZ 的选项高超战斗。
任务会让你选择三个人物做一个团队补偿然后开始工作。通过基本攻击、连击、特殊攻击、终极攻击、连锁攻击、助攻、闪避、反击等等,ZZZ 的战斗具有惊人的深度。想象一下《原神》与您最喜欢的砍杀动作游戏的结合。你不会只是按下攻击按钮并大量发挥你的能力来在这里取得成功。相反,你需要仔细考虑你引入哪个角色进行连锁攻击,以激活帮助另一个角色的增益,等等。它并不完全是《鬼泣 V》,但它是 HoYoverse 中最接近真正的动作游戏的。
Boss 遭遇战是 Zenless 流畅战斗的闪亮舞台,电影般的冲突真正考验着你的闪避时机、角色交换以及角色装备的细节。当音乐进入高速状态并且您在节拍上执行组合时,Zenless Zone Zero 感觉简直令人难以置信。在一场战斗中,我的水平稍低,必须使出浑身解数才能取得胜利,这是对我在战斗中使用令人惊讶的各种工具的奖励。
虽然你可能认为 ZZZ 的战斗要求更高,但残局这更像是一个艰苦的过程,幸运的是,它产生了相反的效果。由于敌人更难对付,你不仅需要在战斗之外完善你的建筑和团队,还要在战斗中掌握它们。另外,《空零零》和《食鱼防御》分别受到星轨的模拟宇宙 Roguelike 模式和原神的螺旋深渊的启发,活动选择也很棒。如果你玩过 HoYo 之前的游戏,那么是的,你会认出这些模式的设置,但这并不会让它们因为新鲜的战斗系统而变得不那么出色。日常工作也可以很快完成,这很有帮助。
虽然通过叙述故事进入最终游戏模式仍然是许多玩家的做法,但不要忽视 Zenless Zone Zero 的故事。你是一名代理人,一名受雇的技术高手,帮助帮派潜入和潜出空洞,这是一个充满危险怪物的禁区,如果任何进入那里的人呆得太久,他们也会受到威胁,将变成怪物。无需剧透,游戏中有一个神秘的黑客、一个超能力的人工智能和各种帮派,他们都在争夺胜利,双胞胎的贝儿和怀斯是这个谜团的中心。
HoYoVerse 的角色很容易让人喜爱,但在故事任务中积极倾听他们的声音却绝非易事。从《原神》到《崩坏星轨》的进展中,大部分过于冗长和冗长的对话都被缩减为更容易接受的大小,并且通过 ZZZ 进行了进一步的细化。
对话简短而甜蜜,而是强调其众多角色的表现力和个性。是的,仍然有一些明显的阐述的时刻,但它更加生动,总体上使叙述更加有趣。
此外,ZZZ 采用了一种有趣的叙事方式。为了保持轻松的街头风格,Zenless 通过标准对话、过场动画和卡通风格的手绘部分来讲述故事。我特别喜欢涉及多个角色说话的序列,通常使用更动态的漫画书式框架,可以看到角色进出。它是很多比平淡的来回更有吸引力。
ZZZ 轻松的讲故事方式也增强了其生活片段的氛围。如果您想从战斗或任务中休息一下,那么您可以在街机(还提供在线多人游戏)中放松一下,邀请同伴出去玩,或者在随机播放视频商店开设商店。这是在 HoYoverse 创造的迷人世界中放松的完美方式,即使其中许多系统的功能非常简单。事实上,我希望管理这家店能更亲力亲为,即使这与ZZZ轻松、悠闲的风格相冲突。
Zenless Zone Zero 最突出的元素之一——它的呈现——支撑了这一切。当然,HoYoverse 长期以来因其游戏的强烈个性和视觉效果而闻名,但它从未如此这好的。每个菜单,每个地点,每个动画,一切ZZZ 的风格就像名副其实的海洋,甚至给人一种人格面具一场金钱争夺战。有一个机器人咖啡师,头上有一台咖啡机。一家由像鬼一样的角色经营的面馆怎么样,他有巨大的机器人竹臂,可以快速地搅拌面条?这场演讲具有不可抗拒的魅力,全力以赴的“城市幻想”主题取得了巨大成功。
然而,它确实会导致一个问题,尽管这个问题可以通过经验来解决。菜单和用户界面通常难以一目了然并且使用起来很笨拙。不仅有大量不同的选项卡将您困在子菜单的嵌套中,从日报到Inter-Knot级别,但每个级别都很忙。
以角色页面为例,它不必要地狭窄以适应其视觉样式,这反过来又迫使你进入多个页面只是为了升级你的角色、装备和升级装备等等——这是一个你会重复很多次的循环,很多次。同样,还有一些方便的生活质量功能,例如 Drive Disc 的自动装备选项,但不是一次将它们全部调平。
除了笨重的菜单和一些未充分利用的系统之外,Zenless Zone Zero 绝对是一个坚实的基础。它的无情魅力赢得了你的青睐,邀请你在它的世界中度过时光,与它的角色一起度过时光,在这方面甚至超越了《原神》和《崩坏星轨》。当你从 Snakes 街机上退下来并戴上拳击手套时,它同样强大,具有令人惊讶的深度和引人入胜的砍杀动作。
《Zenless Zone Zero》的缺点很容易被其强大的整体包所弥补,它提供了一个华丽的世界和流畅、时尚的战斗,打造出迄今为止最令人兴奋的扭蛋冒险。虽然它比《原神》的大型开放世界或《崩坏》的银河系故事要小得多,但这款游戏却以 HoYoverse 以前从未做到过的方式充满风格。