以及它的《Royal》后续作品在 RPG 类型上留下了不可磨灭的印记,其影响力可以说与最好的 RPG 游戏相媲美。特许经营权。
而且,虽然第六部分似乎还遥遥无期,但今年将会看到隐喻:幻想曲。我玩了游戏的一些最早的章节,发现它与《女神异闻录》浮华的风格相比是一个令人耳目一新的变化,同时仍然倾向于 ATLUS 的优势。
不感恩的人
隐喻:《ReFantazio》以谋杀国王开始,通过典型的华丽动画过场动画展现。这是一个不和谐的开始,尽管考虑到一些《女神异闻录》故事的开头可能是多么令人不安,但也许这并不令人惊讶,从那里我们就进入了王国的权力真空。
玩家扮演一个蓝发主角,执行一项秘密任务,我不会在这里剧透,但你越想它就越没有意义。尽管如此,他们最终还是被配音了,这比《女神异闻录》系列中安静得多的主角迈出了一大步。
《女神异闻录 5》充满了鲜艳的红色,而《Metaphor: ReFantazio》则更具绘画风格,感觉有点像一本栩栩如生的故事书。故事的早期时刻表明文学将在整个故事中发挥重要作用,但大约一个小时后我无法判断以何种方式。
尽管如此,游戏还是没有浪费时间在棋盘上放置叙事棋子,让玩家开始解释,而且我觉得整个战役中可能会有不止一些曲折/
时间这么少
事实上,已经有很多悬而未决的叙事线索我迫不及待地想要掌握——包括主角如何召唤一种新的形式,无论出于何种意图和目的,这都是使用角色的另一种方式。
战斗是回合制的,围绕着通过称为点火器的设备使用魔法展开,而且你也将使用一个团队。在我使用《隐喻》的时候,我遇到了一个 Boss,它是一棵活树,上面长满了苹果,它可以吃掉它来治愈。
多阶段的 Boss 战斗感觉恰如其分地来自《女神异闻录》——但这并不是坏事。当感觉与之前的内容如此接近时,要了解新内容是非常困难的,而且我只玩了一个小时。在那段时间里,我没有看到被称为“邦德”的社交链接系统,也没有骑着“挑战赛跑者”穿越平原,但我已经迫不及待地等待机会了。
最后的想法
那么,这是一个简短的预览,但这无疑激发了我对《隐喻:ReFantazio》接下来可能出现的任何内容的兴趣。
如果它能接近 ATLUS 之前的作品,那么 RPG 粉丝绝对会大吃一惊。
隐喻:ReFantazio 预计于 2024 年 10 月 11 日推出。有关 Gamescom 的更多信息,请务必查看我们的预览。
Lloyd 是 GGRecon 的主编,之前曾在 Dexerto 和 Gfinity 工作过,偶尔会出现在《每日星报》上。他是《命运 2》和《暗黑破坏神 4》等战利品游戏的忠实粉丝,当他不工作时,您会发现他在健身房或尝试玩万智牌。