也许相当愚蠢的是,我开始了我的天国降临:拯救II预览相信我已经做好了充分的准备。虽然我没有玩过第一款游戏(看,我知道这很糟糕),但玩过许多其他角色扮演游戏后,我对自己的能力充满信心。哦,我真是太傻了。
天国降临:拯救II这是一次丰富的经历,我只触及了它的表面。就像它的前身一样——我对其进行了广泛的研究,以帮助我更好地适应这次新的冒险——亨利的旅程是史诗般的。无论是在叙事还是规模上。
仅开场场景就感觉很大,但我只沉浸其中几分钟。当我开始经历那些导致我一开始陷入困境的事件时,世界感到不知所措。由于这只是即将发生的事情的一个尝试,我对等待着我的事情既兴奋又害怕。
请不要被我的话所打动;像这样的游戏需要给你灌输这种安静的不安,因为亨利正在执行他在第一款游戏中开始的任务。经历了悲剧之后,他再次发现自己在错误的时间出现在错误的地点。他面前的路很长,因为结局不确定,因此我们需要感觉在探索这个世界时。
找出亨利的旅程下一步将带他去哪里天国降临:拯救II
另一个字符串到天国降临:拯救II的弓是其角色的夸夸其谈的辉煌。即使是那些如果你不小心碰了他们就会发出咕噜声和呻吟声的普通 NPC 也有这样的性格。能够将本质上的附加内容带入生活,赋予它们可识别的现实感,是一项令人印象深刻的壮举。就像能够创造一个既让人愤怒又让人发笑的主角一样。当然,我说的是汉斯·卡彭。他们浮夸、被宠坏的滑稽动作很快就会过时,但由于讲故事的精湛技巧,你仍然对汉斯感兴趣。我相信,当你能编织一个故事,让一个不讨人喜欢的角色扮演重要角色,同时仍然吸引观众时,这就是杰出写作的标志。
我还可以再花两百字来讨论角色的创建和发展,但是关于游戏的其他功能我想讨论的还有很多。
一旦你了解了情况,从叙事角度来说,对于那些没有玩过第一款游戏的人来说,前面的学习曲线会很陡峭。我不确定控件是否相似,但我认为通过玩天国降临:拯救,你可以更好地适应续集的控制。对我来说不幸的是,我没有这样的基础可以建立。
就像任何游戏一样,这里也有其他游戏的机制——每当我采集草药或狩猎当地野生动物时,我经常会想起《荒野大镖客:救赎》。话虽这么说,游戏玩法仍然感觉复杂得令人沮丧,这可能是由于允许的交互深度所致。
即使您需要复习时可以访问教程和指南,但实际上保留我学到的知识并能够在需要时使用它并不是自然而然的。再说一次,我不认为这是一个设计缺陷,而是需要注意的事情。尽管你可能会尽力避免它,但你会对这款游戏感到谦卑。即使是现在,在我经历了几个小时之后,我仍然不能很好地把握反击的时机,或者在炼金凳上忘记每一步。
然而,对于这种规模的游戏,如果需要的话,您有时间掌握所有内容。这不是一次不间断、充满肾上腺素、没有暂停按钮的旅程;而是一次令人兴奋的旅程。事实上,你可以在任务之间停下来闻闻花香。当然,我们每个人都以自己独特的方式玩角色扮演游戏。话虽这么说,你有空间和时间去探索,不受时间限制。谢天谢地,因为我可怜的亨利在第一场比赛中已经不再是技术娴熟的人了,在我的掌控下。
我唯一的抱怨是性能,尽管这个问题只是时不时地困扰一下,而不是一个持续的烦恼。开发商仍在微调中天国降临:拯救II,因此我预计流氓元素将在发布后得到解决。
尽管如此,至少可以说,有时我会从试图攀爬的岩石上掉下来,这对我来说是一种精神上的负担。特别是因为您无法轻松保存游戏。有自动保存功能,您可以在睡觉时或退出游戏之前保存。然而,如果你想随时保存,就需要特殊的灵丹妙药。因此,因为游戏有一个暂时的问题需要解决而被困在不应该的地方。
不过,这种情况很少发生。此外,这并没有影响我对游戏的整体享受;我仍然对亨利感到好奇,对他所遭遇的命运以及他将如何摆脱困境感到好奇。
我还没有完全爱上天国降临:拯救II, 还没有。但这种可能性是存在的。我能感觉到它的卷须正在悄悄靠近,我的思绪随机转向亨利,以及他重新站起来后会发生什么。从预览的角度来看,这正是您想要的对即将推出的游戏的反应。续集发布的 2 月 4 日来得太快了。