我們所知道和喜愛的《Doom》中的所有斬妖除魔的優點都將透過《Doom VFR》來到您身邊的虛擬實境耳機中。是的,「F」可能正是您所認為的意思。
與《輻射4 VR》不同的是,這款本就出色的射擊遊戲的原始和發自內心的呈現似乎尚未確定發布日期,但我們可以放心,它很可能很快就會發布,或者與《輻射》兄弟幾乎同時發布。
有一點是肯定的:自從我們很久以前看到原版《毀滅戰士》以來,這是我們許多人一直在等待的事情,所以在 VR 中玩它就像夢想成真一樣。看看下面的大屠殺。
發展...
我心中的老飛行員說“視覺飛行識別”,但我很確定這是不對的。
他們將 Oculus 用戶拒之門外,但 SteamVR 是一個開放標準,Rift 本身就可以很好地支援。我希望這不會成為 RIft 上的一次糟糕的體驗。
嗯,它們的設計符合房間規模和所需的追蹤控制器,這就是 Rift 的特點能有,但它們是最近才添加的。
不會是也如果他們稍後正式支持的話,我會感到震驚。
Bethesda 和 Oculus 之間正在進行一場令人討厭的訴訟,雙方互相反訴。不幸的是,這可能意味著 Oculus 不會無限期地提供官方支援。
到目前為止,「官方支援」對這兩種設備都沒有多大意義。技術上一切都可以在兩個地方工作,無論如何都在硬體的實際限制內
是的,但有時需要進行一些微妙的軟體調整,例如你握持槍枝控制器的角度。
這場訴訟肯定會讓事情變得複雜,但它實際上可以歸結為 Zenimax 願意在其 VR 遊戲上承擔的損失大小。
永遠不要低估提高當前/近期利潤率的願望,無論不相關的利潤如何。他們在其他地方賺錢嗎?是的。透過花費少量的開發和品質檢查來確保它們在被起訴的設備上運行,他們是否可以在這兩種產品上獲得更多或更少的損失?你打賭。
它會工作得很好。 SteamVR 支援 Oculus,它在我玩過的每款遊戲中都能完美運作。
我們是否知道它們是否支援透過觸控板進行移動以及傳送?