《殺手》系列正式成為獨立遊戲,仍由 IO Interactive 保留

與 Square Enix 的談判已達成管理層收購和保留熱門 IP 的權利。

當出版商Square Enix 將開發商 IO Interactive 從名單中剔除五月初,這對 IO 和《殺手》系列的粉絲來說是一個驚喜。此舉IO強制裁員,即使作為出版商Square Enix 尋求投資者對於開發商和特許經營商。但現在看來,一切都已塵埃落定。 IO 宣布完全獨立並保留《殺手》IP。

該公司表示:“這是 IOI 的分水嶺時刻。”其官方網站上的部落格文章。 「截至今天,我們已經完全掌控了我們工作室和《殺手》IP 的發展方向——我們即將打造自己的未來,這令人無比興奮。我們現在願意與未來的合作者和合作夥伴合作,幫助我們增強實力,一個工作室,並確保我們能夠為我們的社區製作最好的遊戲。

沒有詳細說明誰可能投資該公司以允許其採取行動,或者該公司是否被允許保留其其他智慧財產權,特別是凱恩林奇公司。然而,官方網站仍然列出了其 Glacier 2 引擎正在努力填補的空缺職位。

「IOI 最初是一家獨立工作室,現在我們將帶著一支極其熱情和才華橫溢的團隊回歸根源,」它說,鼓勵粉絲繼續享受《殺手》的樂趣。 “我們下週的計劃將有更多細節。”

我們將密切關注下週發布的任何新公告。