4 月 1 日至 6 月 30 日期間,Capcom 的淨利潤為 2.13 億日圓(約 240 萬美元),比上一財年前三個月減少約 2,320 萬美元。歸咎於美國和歐洲市場萎縮、匯率變動、銷售不佳和開發成本增加等因素。
卡普空稱其“旗艦遊戲”失落的星球2“表現遠低於預期”,而魔物獵人三「成長緩慢」並且幽靈詭計:幻影偵探——由於今年冬天登陸北美——「舉步維艱」。卡普空將部分責任歸咎於《失落的星球2》的失敗利潤下降73%去年,該射擊遊戲被推遲到 2011 財年發布。
好的一面是,Capcom 的行動版本街頭霸王4和菲尼克斯·賴特:王牌律師已經「達到了預期的銷售額」。該公司最近還宣布了一系列新項目,包括街頭霸王 III:第三次打擊線上版,街頭霸王 X 鐵拳,洛克人宇宙以及任天堂 3DS 遊戲生化危機:啟示錄——當然,在它們被釋放之前,這一切都只是收入的消耗。
卡普空你還能指望什麼呢,今年你所有的遊戲都爛透了。
阿門。我嘗試過《魔物獵人》,但對所有的炒作並沒有留下深刻的印象。當然,亞洲人可能會喜歡它,但這並不能說明什麼。他們不照顧孩子,所以他們可以不停地玩魔獸世界。
當天無知的評論是......
阿札齊爾!
恭喜!你是一個資料庫!
5年前。
一名兒童因疏忽而死亡。
由此,你可以推斷出當今 Shack 上最具種族主義色彩的評論之一。
太棒了!
哈哈,而不是讓你的孩子養一隻鬥牛犬並咬他的蛋蛋。正確的?
傻瓜才會說出傻瓜的想法
您知道虐待和忽視兒童的情況在各大洲都有發生,對嗎?
……如果您閱讀連結的文章,您會發現它表明這與遊戲無關,也與韓國遊戲玩家無關!這是關於忽視,而在這種情況下它恰好與遊戲有關並不是重點。人們在所有與這些人有關的領域進行娛樂活動,並且可能普遍缺乏人類責任,而不是遊戲或特定文化。
說真的,夥計,在這裡發表種族評論是對死去的孩子以及那些父母來自的文化的不尊重。現代社會幾乎所有文化都完蛋了……韓國也不例外……但這不是因為他們是韓國人,而是因為他們是人類。
同意。我無法忍受玩《魔物獵人》的最初幾個小時,我永遠無法理解這個遊戲是如何變得如此受歡迎的。
哇,說出這樣的話真是太遲鈍了。一個 14 歲的亞洲孩子搶走了你的麥當勞工作嗎?
是的,這個。但讓我難過的是,他們在前幾年表現出色,做了一些偉大的事情。
同意,我通常喜歡卡普空遊戲。但今年是一個巨大的失望。
我也喜歡《超級街頭霸王 4》,但讓我們面對現實吧,它只是《街頭霸王 4》遊戲的更新。我確信《漫威大戰卡普空 3》將會大賣。他們只需要意識到,他們生產的某些產品並不能真正賣給非日本的主流受眾。