《絕地求生》的戰利品發生了一些重大變化
為了遊戲平衡,從現在開始,這些掉落的頻率將會降低。
《絕地求生》已經非常成功。不過,這仍然是一款搶先體驗遊戲,因此團隊仍在定期進行大大小小的調整,然後才宣布其完成。迄今為止最大的變化之一是今天的新月度更新,這將標誌著戰利品系統的變化。
在公告,開發商 Bluehole Studio 表示,他們發現了一個錯誤,導致某些物品生成過多或過少。 Groza 和 VSS 將不再出現在護理包中,而 AR 消音器、SR 消音器和 4x 瞄準鏡偶爾會出現在護理包中。 SCAR-L、UMP 和 UZI 的生成率均已降低。 1 級頭盔現在的生成速度與 1 級背心相同。 Bluehole 還在世界生成選項中添加了一種新武器,即全自動 9 毫米手槍。
貼文寫道:“這是數據科學團隊開始分析後,我們第一次真正調整遊戲中的戰利品平衡。” “我們很可能會在搶先體驗期間再製作幾次這樣的通行證,所以請不要將本週即將到來的平衡性更改視為最終決定!”
在短短 13 週內,《PUBG》的銷量就達到了 1 億美元,銷量達到 400 萬份。它也受到觀眾和我們自己的 Chatty 社區的歡迎,因為觀看玩家小心翼翼地避免死亡(通常會失敗)是一種緊張刺激的感覺。