《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》在短短 13 週內售出 400 萬份,收入突破 1 億美元

PUBG 目前是 Shacker 的最愛,而且看來他們才剛開始!

Bluehole, Inc. 今天宣布,《絕地求生》自 2017 年 3 月 23 日推出搶先體驗以來,已創造了 1 億美元的收入,銷量超過 400 萬份。

關於 PUBG 玩家所在位置的更多有趣資訊也已發布。 《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》確實是一種全球現象,其中24% 的玩家來自美國,19% 來自中國,6% 在德國,6% 在俄羅斯,4% 在英國。的玩家喜歡玩《絕地求生》。

《PUBG》在 Steam 上的並髮用戶數最高達到 23 萬人,每天的遊戲會話數超過 10 萬次。該遊戲在 Twitch 上繼續取得成功,高峰同時觀看人數超過 35 萬人。 15% 的 Twitch 用戶(超過 12 萬人)每天透過該平台觀看《絕地求生》。在 2017 年 E3 展會上,Bluehole, Inc. 宣布《絕地求生》將於 2017 年底在 Xbox One 上獨家推出,最終版本將於 2018 年初在 Xbox One 系列裝置上推出。因此,預計今年稍後會有更多玩家加入這款遊戲。

對於許多 Shacker 每天都玩的遊戲來說,這是一個很棒的消息。恭喜 PUBG 團隊!看來下一場雞肉大餐就屬於你們這些贏家了!

欲了解更多信息絕地求生,請訪問playbattlegrounds.com並在 Twitter 上關注他們的公告@PUBATTLEGROUNDS

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的 PC 遊戲是《毀滅公爵 3D》,他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。