
您最好相信Bungie計劃Destiny 2 PVE從這裡變得更好...
Destiny 2 Beta是最大的事情之一,玩家會深入研究在線體驗,並將其向Bungie報告。至少在不涉及服務器錯誤時,許多評論都是積極的,但是很明顯,在今年晚些時候的正式發布之前,遊戲有一些改進的空間。
在發佈到官方Destiny 2網站,Bungie描述了本週的興奮,並分享了開發團隊主要成員的一些評論。
Destiny 2生產商Jared Berbach指出:“我們對原始技術有很多更新,但《命運2》是一款全新的遊戲,使用全新的技術來提供出色的體驗。” “這項新技術需要大量測試。該測試最終有助於我們驗證我們的新服務器模型正在按照我們的想像,並且按照我們希望的質量和規模。”
該帖子保證,邦吉(Bungie)正在聽氾濫的評論。大多數反饋顯然與戰利品玩家正在聚集在一起,以及定義遊戲的行動時刻。自然,玩家對流行的PVE模式有很多話要說,Beta的設計負責人詳細解決了該模式。
羅布·恩格恩(Rob Engeln)說:“自從Beta構建部署以來,PVE遊戲的調整髮生了很大變化。” “這個量表的beta的性質要求它基於現在幾個月大的遊戲的構建。因此,在許多情況下,您的反饋正在幫助我們驗證以前根據內部反饋和測試進行的更改。例如,我們也認為PVE中的彈藥(尤其是Power Ammo)太稀少了。除了重新調整下降速率外,我們還建立了一個系統,可以保證為您和您的某些敵人的火力彈藥降落,從而使電力武器在您的武器庫中更可靠,更可預測。我們進行了重大調整更改的其他領域包括PVE,老闆活力和針對非玩家戰鬥人員的武器損害的手榴彈效果。”
Bungie尚未準備好分享其Beta活動的最終結論,例如,測試剛剛在額外的PlayStation 4和Xbox One平台上打開,該團隊計劃在周日開設一個小時的農場,所以玩家有機會體驗新的社交樞紐) 。儘管如此,即使您覺得某些平衡在Beta中並不正確,仍然有理由對最終項目保持希望。
Destiny 2將於2017年9月6日在PC,Xbox One和PlayStation 4到達。確保在Beta期間獲得大量練習,因此,一旦遊戲到達商店的貨架,您就可以準備蜂擁而至。