《榮耀戰魂》將獲得專用伺服器和新英雄

《榮耀戰魂》將獲得專用伺服器和新英雄

在接下來的幾個月裡,我們將看到更好的連接性以及新的競爭模式和幾季的內容。

育碧的《榮耀戰魂》打破了世界的歷史時間線,讓一些最偉大的戰士之間展開了一場較量。在我們的評論,值得注意的是,該遊戲提供了一個包含精彩戰鬥的包,但無法克服匹配和點對點連接的缺陷。這款遊戲一推出就表現強勁,超越 NPD儘管該月僅開放 12 天。從那時起,它就無法成長或真正維持其受眾,但育碧的最新公告也許會為這款遊戲帶來一些推動。為了配合專用伺服器以實現更穩定的比賽,《榮耀戰魂》開發者將添加競技模式、包含新英雄和地圖的兩個賽季以及更強大的訓練模式。

《榮耀戰魂》創意總監 Roman Campos-Oriola 在新公告的新聞稿中表示:“自推出以來,我們的團隊一直在努力找出並糾正在測試和上線階段並不明顯的問題。” 「《榮耀戰魂》路線圖是我們計畫如何透過專用伺服器等元素打造更強大的遊戲。我們致力於為我們的玩家服務,並希望為遊戲提供長期支援。

自推出以來,社區無疑一直在波動,為富有成效的競爭環境做好準備可以延長《榮耀戰魂》的壽命。專用伺服器和持續的平衡更新將對此發揮重要作用,新聞稿詳細介紹了這些即將發生的變更及更多內容:

  • 專用伺服器– 育碧蒙特利爾的開發團隊目前正在開發專用伺服器基礎架構。結合專用伺服器的實施、增強點對點穩定性和匹配仍然是團隊的首要任務。
  • 兩個新賽季– 8 月和 11 月,《榮耀戰魂》將收到新賽季更新,對玩家在戰場上的戰鬥方式進行調整。每個季節的內容都包括新英雄、地圖、裝備變化、遊戲更新等等。所有季票持有者都將獲得搶先體驗權為了賽季期間發布的新英雄。進一步的細節將在稍後公佈。
  • 新遊戲特色– 未來幾個月,《榮耀戰魂》將增加包含決鬥錦標賽功能和 4v4 排名賽的競技遊戲,以及全新的 4v4 PvP 遊戲模式。
  • 新的訓練模式- 為新舊玩家提供更強大的訓練選項,讓他們在上戰場之前磨練技能。
  • 全球平衡更新– 在發布以來的更新基礎上,《榮耀戰魂》將收到更多旨在平衡英雄和遊戲模式的變化。其中一些變化將改進戰鬥系統的元素,使攻擊更加有利,同時給對手更大的壓力防禦。所有這些變更都將通過 PC 上的公共測試環境進行測試,首次測試將於今天開始。

《榮耀戰魂》目前適用於 Xbox One、PS4 和 Steam。如果您還沒有嘗試,那麼在不久的將來,您將能夠透過更好的連接來嘗試。

小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯保持更新流暢,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]