《爐石戰記》的下一個資料片《冰封王座的騎士》預計八月中旬發售。雖然主要吸引力將是新的死亡騎士英雄,但資料片將收到 135 張新卡牌。 Shacknews 將在一周內分析新卡牌,盡自己的一份力量邁向新的擴展。
對於任何需要趕上的人:
爐石戰記:冰封王座的騎士卡牌評論(第 0 週)
爐石戰記:冰封王座的騎士卡牌評論(第 1 部分)
爐石戰記:冰封王座的騎士卡牌評論(第 2 部分)
(9) 強德尼克斯 (3/7)
類型:小小兵
班級:德魯伊
稀有度:傳奇
亡語: 召喚你的嘲諷在這場比賽中死亡的小兵。
來源:中國歡樂
這看起來像是針對特定類別的答案腐蝕者恩佐斯,從某種意義上說,它是一個遊戲後期隨從,可以復活整個遊戲過程中的大量隨從。一堵嘲諷小兵牆可以擊退已經建立了棋盤的對手,並且根據所使用的嘲諷小兵,這種效果可能會很殘酷。然而,這與恩佐斯的差別在於,這是一種亡語效果。憑藉 3/7 的數據,沒有對手會故意交易這個東西,除非他們心裡已經有了答案。
這裡有很多櫃檯。牧師可以使用暗影瘋狂或品脫裝藥水/陰謀集團暗影牧師組合,法師可以交易它,然後使用冰霜新星/末日預言者組合,術士可以交易它並簡單地用扭曲虛空,僅舉幾個例子。 Hadronix 有潛力變得非常強大,但有很多方法可以應對它。
當然,如果對手確實有答案並抹去了復活的嘲諷,玩家只需選擇在下一個回合玩恩佐斯並重新開始。
(7) 可惡的弓箭手 (6/7)
類型:小小兵
班級:獵人
稀有度: 史詩
亡語:召喚一隻在本場比賽中死亡的隨機友方野獸。
來源:7z
從紙面上看,這看起來可能是一張強牌。這是一個石拳食人魔具有復活亡語效果。應該很強吧?
嗯...不。是的,它會復活一隻友善的野獸,但讓我們看看獵人在遊戲過程中扮演的野獸。有寶石金剛鸚鵡,野貓,火熱蝙蝠,以及許多其他低成本的奴才。失去一個 7 成本的隨從,最終在棋盤上只得到 1 成本,這是一個可怕的交易,考慮到大多數構建的野獸套牌,這種情況很有可能發生。這不值得 RNG 擲骰子,所以也許弓箭手應該在其他地方繼續狩獵。
包一個薩凡納·海曼相反,因為它不僅成本較低,而且一對 2/2 鬣狗的亡語效果也大得多。
(5) 桶式旋轉器 (5/3)
類型:小小兵
班級:德魯伊
稀有度: 史詩
選擇亡語(秘密):對所有小兵造成 3 點傷害;或給他們+2/+2。
來源:G2 Esports 的 Lothar 在 Facebook 上
嘿,讓我們歡迎老機械師的新變化!命運旋轉器允許德魯伊玩家選擇其效果,在本例中是亡語。然而,在亡語響起之前,對手不會知道它是什麼。
有趣的是,這兩種效果截然不同,應該很容易預測,這取決於具體情況。如果德魯伊正在組建一個完整的董事會,他們不太可能會尋求炸毀它。同樣,如果對手玩家正在建立一些場上存在,而命運旋轉者是德魯伊這邊唯一的隨從,那麼效果將是非常明顯的。這應該給對手一個足夠好的機會來製定相應的計劃。
對於德魯伊玩家來說,這是一條較弱的 5/3 統計線,但具有多功能性,可以幫助清理棋盤或增強其棋盤存在感。不可預測性因素雖然很有趣,但不應該成為焦點,而是德魯伊獲得了一個多才多藝的隨從,可以幫助在緊張的情況下平衡勝算,或者獲得更便宜的價格上古之神的縷縷影響。那還不算太寒酸。
(5) 火血伯瓦爾 (1/7)
類型:小小兵
班級:聖騎士
稀有度:傳奇
聖盾:友方隨從失敗後聖盾,攻擊力+2。
來源:與 Dave Kosak 的爐邊聊天
一些最糟糕的聖騎士傳奇僕從恰好是伯瓦爾的某種形式,這絕非巧合。
這個傳奇完全依賴聖盾小兵。當然,聖騎士正在獲得一些新的配合銀色鄉紳和柳條火焰燒鬃毛。但與伯瓦爾之前的化身不同的是,他必須親自在棋盤上才能獲得這些統計數據的增加,這意味著聖盾小兵必須在他一踏上棋盤就做好準備。這本身就是一個很難實現的情況。
最重要的是,加強版的伯瓦爾太容易對付了。他的聖盾不會保護他免受簡單的移除卡的傷害,例如暗言術:死亡和維萊派殺手,這意味著很多努力很容易付之東流。對於聖騎士來說,有比這個傢伙更好的傳奇選擇。
玩家更有可能看到伯瓦爾從火焰之地門戶網站,這應該會引起一些抱怨。
(4) 光之悲傷 (1/4)
類型:武器
班級:聖騎士
稀有度: 史詩
當友方隨從失敗後聖盾,攻擊力+1。
來源:與 Dave Kosak 的爐邊聊天
即使在紙面上,這看起來也是一張弱卡。假設周圍有神聖僕從盾牌,它有可能變得更好。但就像之前的伯瓦爾一樣,問題是友善的撤銷它的文字。如果聖騎士可以將他們的隨從換成對方的聖盾隨從,並給這把武器一個增益,那麼它就會變得更容易通過。不幸的是,事實上,這完全取決於聖騎士是否擁有聖盾隨從。
更不用說4點法力值,這成本太高了。應該沒有理由將其打包到任何套牌中真銀冠軍,仍然是聖騎士最可靠的武器選擇。
(4) 食屍者 (3/3)
類型:小小兵
班級: 中性的
稀有度: 史詩
戰吼: 獲得嘲諷如果你的牌組有嘲諷隨從。重複進行聖盾,吸血,風怒。
來源:與 Dave Kosak 的爐邊聊天
好吧,讓我們暫時忽略這些平庸的 3/3 統計數據。這是一個有趣的隨從,鼓勵玩家在自己的牌組中加入一些多樣性。食屍者會吸收玩家牌組中剩餘的任何嘲諷、聖盾、吸血或風怒隨從的品質。所以它可能是第 4 回合的一股力量。
薩滿可能會在第 4 回合考慮這一點,因為它已經佔據了其中一個的嘲諷、聖盾和風怒品質風領主奧拉基爾。 Quest Warriors 可能會考慮將 Corpsetaker 添加到充滿嘲諷的套牌中,甚至可能添加一個烈日行者到甲板上以確保它獲得聖盾。事實上,任何套牌中的烈日行者都能讓屍行者成為任何套牌的堅實補充。 (或者在聖騎士的情況下,讓它提裡奧需求。
這裡有一些有趣的可能性,根據構建的牌組,Corpsetaker 可以是一個啞彈,也可以是一個穩定的第 4 回合遊戲。但僅限於建造的,因為很難想像這會是競技場中的任何一種力量。
(7) 骨母 (5/5)
類型:小小兵
班級: 中性的
稀有度: 常見的
戰吼:給予友方隨從+4/+4和嘲諷。
來源:與 Dave Kosak 的爐邊聊天
Bonemare 昂貴的成本和微不足道的 5/5 統計數據線在構建的套牌中可能不會很好地發揮作用,除非船上已經有一個小兵。聖騎士和薩滿英雄的力量確保棋盤上總會有一些東西,因此這張卡對這些職業來說具有瘋狂的價值。其他職業可能不會發現這麼多好處,因為清晰的棋盤使這個傢伙成為普通的 5/5,而擁有高達 7 的法力值。
一種可以充分利用骨母的牌組類型是翡翠德魯伊。雖然翡翠在後面的回合中會變得更大,但對手可能會在事情變得毫無希望之前選擇正面面對。 Bonemare 確保其中一個大型翡翠傀儡變得超大,並帶有嘲諷功能。除非有一個直接的移除計數器,否則這一舉動將永久地將遊戲轉向德魯伊。
雖然存在構建的可能性,但博內馬爾更有可能在競技場遊戲中感受到他的存在,在那裡他會給對手一個大的嘲諷隨從,以提高玩家的棋盤存在感。再說一遍,他將為聖騎士和薩滿帶來更大的好處,因為那裡總是有小兵的存在。然而,想像一下,到了遊戲後期,雙方的資源都越來越少,並且拿出了一個 Bonemare 和一個邪惡的雛鳥。一想到它就令人毛骨悚然。
(1) 動畫狂戰士 (1/3)
類型:小小兵
班級:戰士
稀有度: 常見的
當你使用一個隨從後,對其造成 1 點傷害。
來源:狗賊
這是一個奇特的開場戲,特別是因為它的效果。為什麼有人會傷害自己的隨從?第一個想法是幫助建立激怒小兵,例如阿曼尼狂戰士
和憤怒的狼人。動畫狂戰士,其次是格羅瑪什地獄咆哮當然,在比賽後期,這並不是一個糟糕的表現。
它也可用於觸發基於傷害的效果。最明顯的就是痛苦侍僧,用於抽卡。當與這個特定的想法結合時,會產生雙重效果戰鬥狂怒。那些玩狂野的人會因為使用這傢伙而感到高興投斧者和冷酷的贊助人。
戰士攜帶大量基於傷害的法術,例如橫衝直撞和熱血戰士,認為動畫狂戰士能找到下家,也不算離譜。我只是不認為它是我的第一選擇。
(1) 血色狂歡者 (1/1)
類型:小小兵
班級:術士
稀有度: 常見的
戰吼:消滅一個友方隨從並獲得+2/+2。
來源:YouTube 上的帕特拉
這是蛋術士的崛起!
暴雪在《安戈洛之旅》中讓我們嚐到了蛋術士的滋味魔暴龍蛋和貪婪翼手龍,但是看看這個奴才,它本身……一點也不可怕。不,這只是 1/1 在犧牲一個友方隨從後變成了 3/3。但是,當友好的隨從是魔暴龍蛋並且它孵化出 5/5 魔暴龍時,它會變得更加可怕。
鑑於狂野中有更多的雞蛋選擇,例如蛛魔蛋和龍蛋,蛋術士更有可能席捲該元。但這個傢伙的標準版絕對是不容小覷的。
儘管隨從本身全是戰吼,沒有任何實質內容,因為它在第一回合是無用的,並且直到遊戲後期才真正發光,此時它是普通的 3/3。這裡沒什麼好寫的。
(3) 嚎叫指揮官 (2/2)
類型:小小兵
班級:聖騎士
稀有度: 稀有的
戰吼: 畫一個聖盾從你的牌組中取出隨從。
來源:YouTube 上的泰斯
哦,Thijs,你應該得到一張比這張更好的牌。
暴雪當然想讓前面提到的聖騎士卡發揮作用,但問題是這個 3 法力 2/2 的身體是最弱的方法。如果在第 3 回合使用嚎叫指揮官,它同樣有可能抽到提裡奧,而提裡奧要到第 8 回合才有用,在棋盤上留下一個卑微的 2/2 身體。
魚人聖騎士當然不會放棄轉向聖盾小兵的策略,也絕對不會放棄他們的第三回合魚人戰爭領袖。當優先事項是建立董事會以設置 2/2 屍體時,聖騎士動物園不會亂搞。太陽守護者塔里木終結者。
Thijs 當然試圖在他的影片中對此做出積極的解釋,但這裡並沒有什麼值得興奮的。
(2) 毒擊陷阱
類型:咒語
班級:獵人
稀有度: 稀有的
秘密:當你的一個隨從受到攻擊時,召喚一個 2/3有毒眼鏡蛇。
來源:歐洲玩家
這是第二個專注於在另一個小兵受到攻擊時掉落一個小兵的獵人秘密。那麼這就引出了一個問題:三條 1/1 蛇和一條 2/3 毒眼鏡蛇哪個比較好?
這是一個很難回答的問題。當小兵開始變大並且有點難以消滅時,毒液打擊陷阱在後期會非常有用。大量嘲諷小兵會受到有毒攻擊的支配,所以從這個意義上說,周圍有一條眼鏡蛇會很好。問題是眼鏡蛇不是隱身的,所以可以在對手回合結束前立即處理它。更進一步,牧師可以透過啟動秘密然後使用瘋狂藥水立即控制它並使其衝向獵人的另一個小兵。這不公平。
因此,考慮到這些巨大的缺點,蛇陷阱如果有選擇的話,聽起來仍然是更好的玩法。雖然蛇也可以被解決,但如果不能,它們可以極大地促進食腐鬣狗或提供一個可用的獵犬大師目標。
現在就這些了。明天再來進行另一輪卡牌分析。另外,請記住,暴雪承諾本週將揭曉死亡騎士,即所謂的「死亡騎士英雄週」。 Shacknews 將在這些英雄揭曉後對其進行更深入的分析。
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