關鍵要點
- Remaster在視覺上感覺更類似於翻拍,並在維護原始故事,戰鬥和音樂的同時進行了生活質量的改進。
- 戰鬥具有經典的基於轉彎的機制,具有扭曲:超過100個可招募的人物,雙打(一對一的戰鬥)和陸軍戰鬥(大型營打架)。
- 陷入戰鬥的角色可以永遠死亡,影響故事並提供多個結局,這是一個令人難以置信的技巧。
Suikoden I&II HD Remaster終於到了,恢復了90年代最珍貴的RPG,提供了增強的圖形,精緻的遊戲玩法和更新的配樂。無論您是該系列賽的長期粉絲還是首次球員,這種重製的人都可以在史詩般的戰鬥,豐富的講故事和令人難忘的角色中進行引人入勝的旅程。
但是它對原始作品有公義嗎?讓我們仔細研究一下我們的評論。
永恆的經典
這麼多的Revere Suikoden I和II是有原因的,因為邪教經典贏得了一個粉絲群,該粉絲將系列吹捧為有史以來最偉大的RPG,以欣賞遊戲景觀。當然,這是有爭議的,但是當一個在90年代發行時通過原件演奏的人,我可以誠實地說,這兩個寶石就在那裡,並帶有一些最好的遊戲報價。那是我至少30年前的普遍想法(上帝,我很老),儘管不幸的是該系列已經下坡了,但我仍然高度重視原著。當Konami宣布幾年前他們將重新演奏前兩場比賽時,我很高興看到該系列終於回來了。快進到成立30週年,重新製作終於來了。
自從我重播前兩場Suikoden遊戲以來已經過去了幾十年,儘管我對它們有美好的回憶,但我對它們的回憶已經消失了。這很好,因為我希望我能夠第一次再次玩一些遊戲,並且憑藉其更新的視覺效果和增強功能,Konami給了我願望。但是,Konami並不是您的傳統高清收藏,而性能和分辨率通常是唯一的重大增強功能,而是將幾個檔次提高了。我們在這裡擁有的感覺更像是關於視覺效果的翻拍,在維持我們所有人都充滿愛意的同一故事,戰鬥和音樂的同時,進行了一些急需的生活質量。
我知道遊戲已經30歲了,但我都不會破壞故事。那時該系列很受歡迎,但是如今,沒有很多人沒有玩過。因此,在急需的重新發布中看到他們是很多事情,因為它為那些從未玩過他們的機會玩了他們,對於長期的粉絲來說,這是一種通過更新的視覺效果和增強功能來體驗他們的新方法。
關於他們的兩個故事,我要說的是,即使按照當今的標準,他們仍然非常堅持。第一個Suikoden的年齡比續集差一些,但是它的故事,友誼,背叛和戰爭後果是您想體驗自己的故事。如果您還沒有玩過任何一個,但聽說過該系列,那麼您可能已經聽說了有關續集的更多信息,該續集將所有內容從原始內容中撥到了11個。雖然您不需要玩Suikoden,但我了解Suikoden II,許多其他粉絲,我強烈建議這樣做。自然,作為續集,故事中有一些事情將被引用,以及對多種機制(例如戰鬥系統和擴展的符文系統)進行的許多改進。但最終,續集是它自己的事。當然,它發生在同一時間軸和第一場比賽后的幾年中,但是主角和您遇到的大多數角色都是全新的,因此您可以獨立享受它。
不過,我仍然建議您進行第一場遊戲,因為它可以更好地理解整個故事,該故事將繼續進行,同時在您在續集中看到的一些返回面孔提供更多的角色發展。您將欣賞他們以來他們以前如何成長,以前看過他們,但這不是必需的。 Suikoden I和II可以完全獨自享受,幾乎就像《最終幻想》系列的處理方式一樣。但是,與《最終幻想》不同,Suikoden的頭銜仍然保持聯繫,因為每場比賽本質上都是一個完全不同的宇宙,而不是彼此捆綁在一起。因此,儘管有些人說了什麼,但您肯定應該在第一場比賽中進行比賽,以及對其續集的讚揚。
但是我確實在這麼多推薦II上的“為什麼”背後得到了“為什麼”,因為遊戲在各個方面都要好得多。這使第一場比賽變得如此出色甚至更大,並在幾種遊戲機制上擴展了,如前所述。不過,它的故事確實使我掌握了它,因為它在慢速的一面開始時,它最終成為遊戲中最偉大的故事之一。即使在發布後幾十年,它仍然堅持下去,這些年來,我不禁會發現自己再次愛上了所有角色。寫作非常出色,並且在1999年最初發行之前,我從未在遊戲中從未經歷過的所有曲折的方式來玩弄您的情緒。在2025年以更新的視覺效果重播這一傑作,遊戲在情感部門時仍然像地獄一樣艱難,而且書寫是如此的好,很難想到26年前出現了類似的事情。
您可以說這些遊戲已經領先於他們的時代,甚至在其經典的基於經典的戰鬥中都表現出來。
回想起來,Suikoden I&II今天看到的所有遊戲都可以描述為經典的轉彎遊戲。您開始戰鬥並在敵人和盟友之間輪流,同時策略性地計劃您的下一步行動。但是,使這些遊戲脫穎而出的是您可以招募的大量角色加入您的聚會。通常,JRPG傾向於專注於4-8個黨員。這兩款Suikoden遊戲都有100多個可招募的角色,在主要任務期間與您一起加入了很多東西,其他可選的可以找到。它們也不只是可招募的餅乾,因為它們都彼此不同,並且具有不同的技能和攻擊。這使您可以玩一些有趣的播放設置。有很多種類可以玩,並且使用符文系統,您也可以使用不同類型的設備魔術。
但是,除了經典的轉彎戰鬥外,Suikoden遊戲還具有雙打和陸軍戰鬥。雙重戰鬥是一對一的戰鬥,從許多方面來說,以一種相當電影的形式,在相機旋轉時角色交換對話。戰鬥就像岩石,紙,剪刀一樣,您必須選擇正確的攻擊,希望能反擊任何敵人的挑戰。
在這兩個Suikodens中,軍隊的戰鬥都是巨大的戰鬥,使彼此的士兵互相戰鬥。在Suikoden I中,戰鬥與雙重工作方式相似,因為它們在類似的岩石,紙張,剪刀形式的戰斗形式以及您控制的三種士兵原型上發揮作用。該續集功能更大,可以通過網格進行,您可以繼續前進,而戰鬥是基於統計的。它比第一款遊戲更深入,涉及更多的思考。
使戰鬥如此有趣的是,與他們有真正的風險。通常,在其他遊戲中,如果角色在戰鬥中死亡,只要您活著,一切都會好起來的,因為戰鬥後他們仍然還活著。這個故事將繼續進行,因為它打算繼續為這些角色繼續。 Suikoden並非如此,因為落入戰鬥的角色可以永遠死亡,直到您開始新的儲蓄。當它在90年代首次出現時,這是一種令人難以置信的技工,當您意識到它也影響了故事,從而使遊戲多次結尾時,更令人難以置信。正如我說的那樣,遊戲已經領先於他們的時代,再次看到這些機制,現代化的視覺效果和眾多壽命較小(加速戰鬥的切換是出色的)改進,您會發誓這些遊戲是當今時代製作的遊戲。
現在,我確實有一些小挑戰。首先是,如果您的視覺更改不太大,那麼在此版本中就無法以其原始格式玩遊戲。如果您是專營權的新手,這將不會是問題,但是像我這樣的老朋友可能希望能夠回去玩我們最初玩的東西。當然,這取決於這個人。我歡迎新的視覺效果,但是即使到那時,我也覺得我更喜歡原始外觀。據我所知,接下來沒有過濾器選項。我認為,如果有更多像素化的過濾器可以從中挑選,那麼真正使這種修復器受益的是。有時候,事情看起來太乾淨了。同樣,對於該系列的新人來說,這不是問題。最後,我很想看到速度加速的切換添加到外部戰鬥中,因為即使我真的很喜歡在遊戲中玩遊戲,有時我希望我能加速某些部位。後兩個可以在補丁中解決,或者,如果您在PC上玩遊戲可能會通過mod和作弊,但我希望Konami在即將到來的補丁中為它們添加了一些選擇。
“享受在一起的時刻,因為什麼都沒有永遠持續下去。”
歸根結底,重新製作正是您希望從圖形更新中忠於原始版本的圖形更新中所希望的。它們是通過它們發揮作用的確定方式,尤其是如果您以前從未玩過他們。
當然,在一些遊戲元素和選項方面,我希望在增強功能和新功能方面看到更多。儘管如此,這還是一個出色的系列,保留了我喜歡原件的一切,儘管現在穿著更亮的油漆,使它感到新鮮和令人興奮。我想不出一種更好的方法來重新體驗這些傑作的寶石,儘管我對後一種迭代並不喜歡,但我確實希望這種重新製作為該系列中的更多收藏鋪平了一種方式。
得分:9/10
優點
- 從視覺方面來說,這比傳統的高清複製器更像是翻拍。除了高清升級和長寬比之外,視覺效果還以新的模型,紋理和著色進行了大修。
- 令人難以置信的故事。
- 音樂 - 恢復Suikoden II的原聲帶 - 讓我想到了為什麼我認為這是JRPG中最偉大的OST之一。
- 這很有趣,並且有吸引人的戰鬥,這使得時間超過了時代。
- 數百個可招募的黨員。
- 忠實,甚至能夠將您的Suikoden I導入Suikoden II並為您的角色命名為一些獎金。
缺點
- 沒有選擇在其原始的非HD版本中使用此重新發行版彈奏標題。
- 在戰鬥之外沒有過濾選項或加速。
Suikoden I和II HD Remaster將於2025年3月6日發布,PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC。出版商為審查目的提供了審核代碼。您可以在此處查看我們對遊戲的評論。