所有三個種族都將重新設計單位,資源經濟將重新平衡,以便更容易捲土重來。
暴雪不斷證明他們的遊戲有真正的長腿,兩款《星海爭霸》遊戲都是近期的閃亮例子。 1998 年發行的原版《星海爭霸》的重製版,剛推出七年後,現在續集將獲得一個重要的多人遊戲設計補丁。
PCGamer 報導暴雪希望為 11 月準備好補丁。這個特殊的補丁將包括重新設計,解決所有三個種族中未充分使用的單位,並且神族母艦核心將完全刪除。除了單位重新設計之外,開發團隊還致力於平衡事物,以便在比賽中實現更多逆轉。
「為此,我們希望增加 Vespene 間歇泉以及大型礦物節點上的天然氣量。這意味著基地需要更長的時間才能完全耗盡,但由於只調整了大型礦物節點,仍然鼓勵玩家佔領新基地來提高他們的礦產收入率,」暴雪解釋。 “這也應該會減輕新玩家立即獲得新基地的壓力。”
移除母艦核心是為了簡化遊戲早期的神族防禦,並且在更新上線後團隊將進行監控。第一個版本的更新已在《星海爭霸 2》的測試部分中提供,開發團隊正在尋求大量回饋,以便在發布前解決問題。請隨意閱讀最近的內容暴雪和Google Deepmind 的合作在星海爭霸 2 API 上。
小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。