軍團家園是最新補丁的重點,它增加了新的地牢、入侵點和新的世界任務,為新的突襲安托魯斯,燃燒王座做準備。
《魔獸世界》的下一個大規模更新於今天上線,7.3 阿古斯之影補丁將玩家帶入軍團家園,讓玩家與兩位失落已久的傳說英雄——奧蕾莉亞·風行者和大主教圖拉揚重聚。伺服器原本應該關閉到太平洋時間下午 3 點/東部時間下午 6 點,但它們已經恢復了。
阿古斯之影將增加一個名為「三巨頭之座」的新英雄和神話四頭目地下城,並添加新的入侵點,將帶領3 至10 名玩家進入軍團世界,與獨特的世界頭目戰鬥,每個頭目都會掉落獨特的戰利品。德萊尼飛船維迪卡爾號將成為玩家的行動基地,玩家將能夠解鎖阿古斯周圍的傳送墊,以便快速環遊世界,因為飛行將被禁用。
該補丁將添加新的阿古斯世界任務、兩個用於聲望和裝備升級的新派系,以及透過虛空之光坩堝增強神器武器遺物的新方法。還將有新的職業製作材料和新的貨幣可供收集(類似於破碎海岸開放時的虛空碎片)來交易裝備和物品。
如果您是職業大廳任務的粉絲,追隨者裝備等級已從 900 提升至 950,並且阿古斯上的新任務也將上線。玩家的裝備等級也將透過神話地下城獲得提升,上限為 915,透過每週的戰利品箱有可能達到 935。
所有這些都是可能導致補丁 7.3.5 的初始階段,該補丁應該會開放新的團隊,安托魯斯,燃燒王座。這次攻擊預計會有九個 Boss,從恐懼魔王瓦里瑪薩斯的回歸開始,到阿古斯本身結束。不幸的是,終極軍團壞人薩格拉斯不會在突襲中被發現,這意味著 7.4 補丁也可能正在開發中,包括新的突襲和為下一個尚未宣布的擴展做準備。
與任何補丁一樣,也有大量的錯誤修復和平衡調整。以下是補丁說明:
變化
成就
- 「代表」、「十件戰袍」、「二十五件戰袍」和「三十件戰袍」現在需要獲得一定數量的獨特戰袍。這些成就不再需要裝備戰袍。
神器知識
- 秩序現在正在共同努力提高神器知識,並且神器知識現在每週以相同的速度為每個人增加,而無需提交工單。
課程
- 所有等級的迴避統計數據的有效性均降低了 27%。
- 死亡騎士
- 霜
- 飢餓符文武器和辛達苟薩之息之間的協同作用主導了該規格,幾乎沒有留下任何變化的空間。我們正在調整這個組合,並且整體傷害已經增加以進行補償。其結果應該是形成更具競爭力的人才格局。所有三個 100 級天賦都經過調整,以實現平衡並玩得更流暢。飢餓符文武器的使用應該仍然很繁忙並且需要規劃,但不應再大幅超出資源上限。
- 所有傷害增加 14%。
- 飢餓符文武器已移至 100 級行,與冰川進階交換,後者現在位於 58 級行。
- 辛達苟薩之息傷害增加 10%。
- 飢餓符文武器的持續時間減少至 12 秒(原為 15 秒),並額外提供 20% 的急速。
- 湮滅持續時間增加至 10 秒(原為 8 秒)。
- 湮滅現在會導致嚎叫衝擊授予殺戮機器(除了冰霜打擊之外)。
- 這些變化共同降低了弗羅斯特在許多天賦/傳奇設置中被資源淹沒的傾向
- 凜冬號角的冷卻時間增加至 45 秒(原 30 秒)。
- 殺人效率幾率降低至 50%(原 65%)。
- 科爾蒂拉的新意志會產生 1 個符文(原 2 個),現在會導致湮滅造成 10% 的額外傷害。
- 以下天賦在天賦樹中進行了調整,以提供更多選擇並實現更好的平衡選擇。這需要有針對性的平衡改變。
- 符文衰減現在為56級,殺戮效率現在為57級,冰凍脈衝現在為90級。
- 冰凍霧氣效果降低至 20%(原為 30%)。
- 冰凍脈衝傷害減少 39%。
- 冰冷利爪獎勵增加至 15%(原為 10%)。
- 粉碎打擊加值增加至 60%(原為 40%)。
- 在感覺弗羅斯特相對缺乏流動性的情況下,75級的公用事業天賦行現在應該可以提供更好的回報。
- 揮發性護盾現在會導致反魔法外殼產生 100% 額外的符文能量(原為:移除符文能量生成),並且不再造成傷害。
- 白行者被新天賦「無情突擊」取代:在8碼內沒有敵人的戰鬥中每花費1秒,你就會獲得一層無情突擊。每次疊加都會導致你的下一次自動攻擊造成額外的冰霜傷害。
- 德魯伊
- 所有規格
- 群體糾纏現在是目標周圍 15 碼的 AoE。
- 徘徊冷卻時間減少至 6 秒(原 10 秒)。
- 重生現在可以以所有形式施放。
- 野性
- Feral 的更新重點是解決該規範的兩個問題:減少野蠻咆哮、鋸齒傷口和血爪等複雜天賦的主導地位,並縮小學習該規範和完美發揮它之間的傷害差距。 Feral 傳統上是一個高技能上限規範,我們無意改變這一點,但這套更新應該使該規範更容易理解,並且對於那些仍在學習其細微差別的人來說,減少懲罰。
- 所有傷害增加 33%。
- 血爪傷害加成降低至 20%(原為 50%),現在還可以透過施放纏繞根鬚獲得額外效果。
- 艾露恩的引導冷卻時間減少至 30 秒(原為 45 秒),連擊點數在 5 秒內減少至 5 + 5(原為 8 秒內 5 + 8)。
- 修正了《化身:叢林之王》中的一個錯誤,其中兇猛撕咬的可選額外 25 能量消耗並未按預期減少 50%。
- 化身:叢林之王現在在整個持續時間內只允許在戰鬥中使用徘徊一次,並且現在將所有貓形態技能的成本在激活時降低 50%(原為 60%)。
- 鋸齒狀傷口現在會使你的撕裂、耙動和鞭打技能造成與正常情況相同的傷害,但所需時間減少 20%(原為 33%)。
- 清晰時刻對受影響技能的傷害加成增加至 20%(原為 15%),並且現在影響殘酷斬擊。
- 掠奪迅捷不再影響重生或被重生消耗。
- 劍齒虎對兇猛撕咬的傷害加成增加至 20%(原 15%)。
- 所有連擊點等級的野蠻咆哮持續時間增加 50%,傷害加成減少至 15%(原為 25%)。
- 撕裂肉體(神器特質)現在每等級增加耙子造成的傷害 6%(原為 7%)。
- 以下天賦在天賦樹中進行了調整,以提供更多選擇並實現更好的平衡選擇。
- 艾露恩的引導已移至 100 級行,與現在位於 90 級行的殘酷斬擊交換。
- 鋸齒之傷已移至 75 級,與現在位於 90 級的野蠻咆哮交換。
- AoE 場景的節奏和節奏現在應該與 Feral 的其他能力更加一致。
- 滑動能量成本降低至 40(原為 45)。
- 鞭打能量成本降低至 45(原為 50)。
- 如果擊中目標,Thrash 現在會產生 1 個連擊點。
- 野蠻咆哮通常保持在完整的正常運行時間,因此「在其整個持續時間內造成更大的傷害」沒有提供任何遊戲玩法,只是增加了複雜性。相比之下,《虎之怒》和《血爪》由於其局限性,仍然提供了有趣的遊戲玩法。
- 野蠻咆哮現在會隨著時間的推移動態增加野性傷害效果的傷害,這取決於野蠻咆哮在造成傷害時是否處於活動狀態。先前,野性持續傷害技能在其整個持續時間內會造成一定數量的總傷害,這取決於施放持續傷害技能時野蠻咆哮是否處於活動狀態。猛虎之怒和血爪功能不變。
- 所有規格
- 獵人
- 豪豬家族已更名為囓齒動物。
- 僧侶
- 風行者
- 玉風急流傷害增加 22%。
- 幾乎所有的傷害源現在都被多功能性覆蓋了,而這兩個是不需要被排除在外的。
- 死亡之觸的傷害現在因全能而增加。
- 因果之觸的傷害現在因全能而增加。
- 風行者
- 聖騎士
- 聖騎士等級坐騎供應商現在提供了一個雕文,允許聖騎士將他們的神馬轉變為他們的等級坐騎。
- 犧牲祝福現在應該可以有效防止將施放的聖騎士生命值降低到 20% 以下。
- 開發者說明:這是對犧牲祝福的錯誤修復,以消除它會導致你的生命值低於列出的數值,甚至偶爾會殺死你的問題。現在應該可以安全地依靠它來按預期執行。
- 報應
- 增強遠徵的特性和傳奇應該仍然具有吸引力,但不會像以前那樣遙遙領先。
- 所有傷害能力增加 6%。
- 瑟雷恩之鏈現在可以正確地與遠徵疊加。
- 灰燼使者之怒特質加成減少至每等級 2 秒(原為每等級 2.5 秒)。
- 精通對審判傷害的效果提高46%,精通審判減益強度的效果提高17%。
- 處決刑罰傷害增加 17%。
- 正義之刃特質加值降至每等級 4%(原為每等級 5%)。
- 當你受到睡眠罐的影響時,不再觸發堅不可摧的意志。
- 保護:現在,六翼天使和非六翼天使版本之間的 DPS 和生存能力波動應該要小得多。非六翼天使建構現在可以造成更好的傷害,而六翼天使建構不會像以前那樣犧牲那麼多防禦。
- 六翼天使冷卻時間增加至 45 秒(原 30 秒)
- 傷害提高 8%:復仇者之盾、審判、正義之鎚、祝福之鎚、奉獻、正義之盾、提爾之眼。
- 白銀之手壁壘現在提供 35% 護甲(原為 20%)。
- 薩滿
- 元素
- 地震傷害增加 19%。
- 靜態過載重新設計:使用風暴守護者後,你的下一個閃電鏈會導致元素過載在每個目標上觸發。
- 元素仍然擁有強大的 AoE 能力,但我們希望幫助他們使單一目標傷害更具吸引力。
- 所有傷害能力增加 6%(連鎖閃電除外)。
- 大地震動傷害增加 7%。
- 冰霜震擊傷害增加 13%。
- 在達到 100% 觸發率的硬上限之前,這組更改為元素提供了更多的空間,可以從其掌握統計數據中受益。
- 元素爆炸傷害增加 7%。
- 元素爆炸現在在 110 級提供 2000 點統計數據(原為 2400 點)。
- 元素過載現在造成 85% 的基礎傷害(原為 75%),其觸發率降低了 17%。
- 圖騰掌握:風暴圖騰加值降低至 5%(原為 10%)。
- 元素
- 術士
- 健康石現在可以治癒各級用戶 25% 的生命值。
- 開發者說明:在當前遊戲結束時的生命值下,生命石應該更有用。
- 健康石現在可以治癒各級用戶 25% 的生命值。
- 戰士
- 憤怒
- 每層劍聖傷害加成降至 3%(原為每層 5%)。
- 處決傷害增加 20%。
- 憤怒
班級大廳
- 三級大廳研究獎勵現在需要 1,000 訂單資源(原為 2,000)。
- 4 級大廳研究獎勵現在需要 2,500 訂單資源(原為 4,000)。
- 5 級大廳研究獎勵現在需要 5,000 訂單資源(原為 8,000)。
- 所有更改獎金的研究時間均減少了 1 天(原為 3 天)。
- 更改第 7 層研究獎勵的成本已增加至 5,000 訂單資源(原為 2,000)。
配套應用程式
- 增加了對阿古斯世界任務和任務的支援。
地下城
- 在受到爆裂或嚴重持續傷害效果影響時,玩家無法再在史詩鑰石地下城交換裝備。
專案
- 攻擊力已從所有玩家裝備中刪除,並替換為力量或敏捷,除非這些統計數據不合適(例如槍支)。
- 現在,當相關假期有效時,許多節日主題物品的冷卻時間大大縮短。
- 許多沒有售價的舊版套裝物品現在有了售價。
- 對破碎海灘上的建築做出貢獻不再獎勵軍團聯軍獎勵物品,並且獎勵的神器能量令牌的神器能量值也已減少。
- 神器能量物品不再有售價,因為它們應該永遠可用。
- 文物
- 隱藏外觀 – 您不再需要使用目前專業的隱藏神器外觀來解鎖其 3 種顏色變體。現在,當您處於任何規格並使用任何神器外觀時,您可以在解鎖神器隱藏外觀集的 3 種顏色變體方面取得進展。
- 挑戰外觀 - 您不再需要使用目前專業的挑戰神器外觀來解鎖其 3 種顏色變體。現在,當您處於任何規格並使用任何神器外觀時,只要您已解鎖給定規格的基本挑戰外觀,您就可以在解鎖神器挑戰外觀集的 3 種顏色變體方面取得進展。
- 外觀要求“擊敗所有軍團地下城”已更改為“完成 10 個不同的軍團地下城”,現在包括三巨頭之座。
- 德魯伊
- 野性
- 星界守望者服裝 2 件套獎勵經過重新設計,現在使鞭擊造成的傷害提高 15%(原為「鞭擊擊中目標時會產生 1 個連擊點」)。
- 星界守望者裝束 4 件套獎勵現在使你對目標造成的每個流血效果的撕碎和猛擊造成的傷害提高 8%(原為 15%)。
- 野性
- 薩滿
- 元素
- 破天者王權 2 件獎勵現在減少風暴元素冷卻時間 2 秒(原為 1.5 秒)。
- 元素
玩家對玩家
- 暴烈角鬥士斗篷的等級要求已提高至 2300。
- 根據玩家的評分,贏得競技場比賽的玩家將獲得額外的神器能量代幣,從 1800 開始。
- 附魔師的幻象 - 光榮暴政現在可以從驕傲角鬥士供應商處購買,適用於已獲得《決鬥者:第 14 季》或《決鬥者:第 15 季》的角色。
- 附魔師的幻象 - 原始勝利現在可以從好戰角鬥士供應商處購買,適用於獲得決鬥者:軍閥第 1 季、決鬥者:軍閥第 2 季或決鬥者:軍閥第 3 季的角色。
- 所有課程
- PvP 中的寵物現在在被嘲諷後 20 秒內免疫嘲諷效果。
- 薩滿
- 恢復
- 接地圖騰召喚的圖騰將不再受到重新導向到它的法術的傷害。
任務
- 破碎海岸現在提供使者任務。
使用者介面
- 寵物日記中新增了「隨機召喚最喜歡的戰鬥寵物」按鈕。
- 傳奇任務現在在世界地圖上顯示為橙色標記。
- 軍團地下城和突襲地圖現在在子地圖連接處具有可點擊的圖標,從而更容易在樓層之間導航。
- 坐騎和寵物解鎖現在有一個獨特的吐司。
- 更衣室窗格現在更大。
- 商店有一個新的結帳介面。
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