《榮耀戰魂》透過新遊戲模式預告片向“致敬”

《榮耀戰魂》透過新遊戲模式預告片向“致敬”

《榮耀戰魂》為即將於本週晚些時候推出的第 3 季更新添加了新的 4v4 模式。

《榮耀戰魂》正準備迎來第三季,將為戰鬥遊戲添加一些新內容。這包括遊戲最新預告片中所揭示的全新遊戲模式。

致敬模式是一種目標模式,讓兩支四人隊伍相互對抗。這個想法是讓團隊收集放置在地圖上不同位置的三件祭品,並將它們返回到他們的三個神殿中的任何一個。成功將貢品返回神社將獲得全隊獎金,每個神社都會授予不同的獎金。玩家在爭奪這些貢品時不可避免地會在戰場上發生衝突,勝利者會像在任何標準奪旗模式中撿起旗幟一樣撿起它。成功獲得所有三件貢品會啟動倒數計時,如果防守隊能夠在時間耗盡前擊退對手,則他們將獲得勝利。

致敬模式看起來是《榮耀戰魂》的一個有趣的補充,特別是對於團隊模式的粉絲和希望改變電競場景的錦標賽組織者來說。有關致敬模式的更多信息,包括一些演示,將於美國東部時間 9 月 14 日星期四中午 12 點在《榮耀戰魂》上公佈抽搐渠道。 《榮耀戰魂》第 3 季將於 9 月 15 日星期五開播。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?