Sledgehammer Games 分享《決勝時刻:二戰》殭屍模式細節

不死族將在《決勝時刻:二戰》中製造一些麻煩,就像你希望的那樣。

動視公司4月確認它將在下一期中將特許經營權帶回其根源。 《決勝時刻:二戰》將於 2017 年 11 月 3 日登陸 PC、PlayStation 4 和 Xbox One,由 Sledgehammer Games 主導開發。儘管這個設定在很長一段時間內將首次變得熟悉和具有歷史意義,但長期粉絲所期望的各種元素肯定不會因為現實主義而被放棄。例如,殭屍正在回歸。

在一個延伸問答PlayStation.Blog 與 Sledgehammer Games 採訪了動視公司產品開發資深總監 Jon Horsley。主題是殭屍,在預告片中透露在SDCC。

「《決勝時刻二戰》的殭屍模式以第二次世界大戰為基礎,以堅韌、恐怖的環境為基礎,我們將事情提升到了可怕的新水平,」霍斯利告訴 PlayStation.Blog。 「當然,這種方法植根於[工作室]的恐怖背景,因此開發這種新體驗非常有趣。我們的目標是讓這成為我們創造過的最恐怖的殭屍體驗…”

霍斯利解釋說,這場比賽發生在德國巴伐利亞的一個村莊,當時正值二戰末期。就像您最近訪問過的大多數巴伐利亞村莊一樣,這個村莊的特色是“血腥的下水道、邪惡的實驗室和古老的墳墓”,其中隱藏著黑暗的秘密。訪談的重點是鋸片,這是一種眾所周知的工具,當它出現在電子遊戲中時,它不僅僅用於樹木。

「敵人建造了各種各樣的建築來制服和限制不死生物,」霍斯利指出。 「足智多謀的玩家可以扭轉局面,並使用死亡引擎來對抗他們。鋸片只是一個開始;有很多方法可以誘捕和殺死你的敵人。如果你知道如何利用環境,環境可以成為一個偉大的盟友…”

霍斯利表示,該模式的建構方式將挑戰玩家的多種技能水平,如果玩家有足夠的勇氣去發現的話,表面下潛藏著許多秘密。其中一部分肯定是由殭屍實現的,殭屍有多種類型。

「有趣的是,這些殭屍保留了他們曾經的士兵的一些紀律和目標,」霍斯利說。 「每種殭屍類型也扮演著特殊的角色:例如,有燃燒的殭屍和奔跑的殭屍,如果你被逼到牆角,它們會給你帶來嚴重的問題。在這種模式下,要在各種各樣的不死士兵中生存下來,需要大量的策略和團隊合作。

最後,還有通常的福利。有些是永久性的,但有些只是暫時的。霍斯利承諾他們將“以一種新的、有趣的方式呈現,讓他們感覺自己是這個可怕世界的一部分。”換句話說,如果您希望在海灘上與殭屍共度一天,那麼《死亡島》遊戲可能會更適合您。

除了深入探討我們對遊戲中的殭屍有何期待外,索尼還單獨透露了限量版《決勝時刻:二戰》PlayStation 4 套裝你可以在這個假期購買。它的零售價為 299.99 美元,並於 2017 年 11 月 3 日與特色遊戲一起發布。如果您一直在考慮購買遊戲機和遊戲,那麼這似乎是您的最佳選擇。