絕對評論:像水一樣

絕對評論:像水一樣

Sloclap的近戰訓練器在表面上很簡單,但是當您真正投資時,Sloclap的鬥牛都很深。但是應該嗎?

在絕對中,當一個墮落的帝國試圖將自己聚集在一起時,您到達現場。當您尋求成為絕對者,一家維持和平人員公司時,您會受到這片土地的新統治者的指導。在演奏Absolaver的同時,向武術傳統致敬的近戰鬥爭者,我想到了布魯斯·李(Bruce Lee)的傳奇名言:“您必須像榮譽的艾爾維爾(Absolaver)榮譽頭銜一樣,無形,無形,像水一樣。後,設置在一條簡單或像您想要的一樣複雜的道路上。它會像水一樣默認您的慾望。

成為那些維持和平人員之一的道路涉及對Absolver的主要菜餚更加熟練:近戰戰鬥。值得慶幸的是,這道菜是一種令人難以置信的美味體驗,其層次比我預期的要多。您將從三種戰鬥風格(以後要解鎖第四個戰鬥樣式)中選擇,但是您可以通過在戰鬥甲板上添加新的攻擊並更改組合結構來擴展和發展樣式。鈕扣式武器會自負,但是這個吵架者獎勵節奏和激光專注於對手的立場和動作。在短暫的挫敗感中,我會開始向敵人扔所有的東西,但要迅速提醒我,當我被遺忘時,我應該放鬆一下,而我的健康棒迅速消耗了。

在該教程中倖存下來後,Absolver的世界開放,您可以通過以後再解鎖八個區域。指導橋是球員的樞紐,從IT出口的一些出口導致您戰鬥和探索的區域。除了圖騰以外的圖騰外,沒有太多實際的“指導”。讓人想起諸如激增或黑暗之魂之類的鐵桿RPG。從藝術設計到聲音,可以在整個Adal上找到這種極簡主義的方法,所有這些方法都以一個非常漂亮的包裝融合在一起。

當涉及聲音表演時,幾乎沒有話要說。您自己的角色和您在世界上遇到的大多數人都保持沉默。這在幾種方面效果很好:它使您有機會欣賞您經歷的每個區域的可愛環境聲音,這也使聲音表演的老闆戰鬥更具影響力。言語不是在Adal中大聲說出的,除了要標誌著重要角色的外觀,因此您將與拳頭進行最多的交流,並且當您這樣做時,每個陳述都令人震驚。肢體的聲音削減了風和不同程度的影響,所有這些都融合在一起,創造了一首精彩的歌曲,您不會厭倦在整個體驗中聽到的聲音。

當您尋找特殊戰士時,一般結構很早就讓您與AI和其他玩家進行戰鬥。一旦這些戰士被擊敗,您將解鎖最後的地牢:Adal的塔。在所有這些過程中,您將獲得改變力量,防禦,健康,耐力和速度的裝備。速度屬性並沒有增加時間,但根據齒輪的重量而改變。因此,您可以穿上較重的裝備,這可能會給您帶來防禦能力,但它可能會減慢您的攻擊,並使對手更容易閱讀和防禦。一旦完成遊戲的廣告系列,您將成為絕對,最終遊戲將專注於改善戰鬥甲板,面對更難的老闆版本,並根據您的戰鬥風格創建一所學校,如果您達到一定程度的突出程度。

您經常會看到一堆玩家四處奔波並在指導橋樞紐和其他位置獲得軸承,因為Absolver始終是在線的。您可以暫時將其關閉,但是,一旦進入地圖的新區域,就可以重新連接到在線世界。您可以與您在實例中看到的其他玩家合作,並扮演分散的AI敵人和老闆。您還可以避開合作元素,只是與遇到的任何人作戰,但是無論如何,您都必須在某個時候遇到它們。

在發佈時,這一“始終在線”功能可能會導致一些令人沮喪的時刻。敵人會突然突然出現或消失,使您處於不穩定的境地或藉此機會學習新的舉動。當您阻止,反擊或躲避不是自己戰鬥甲板的一部分的敵人攻擊時,進度桿攀登直到填充並擊敗那個敵人後,就會進步,如果您有做得足夠了。如果您死了,那就丟失了,如果敵人消失了,那也會消失。服務器問題還阻礙了私人PVP匹配。由於戰鬥系統依賴於時機和意識,不斷的口吃使經歷充分混亂。

在武術方面,外觀可能是欺騙的。憑藉正確的知識,謙虛或身體上不舒服的人可以完全拆除對手。在表面上,Absolver是具有進展元素的多人鬥爭器。在其中心,它是一個鐵桿RPG,它將獎勵大量投資的玩家,並且以較低的價格具有足夠的價值。值得慶幸的是,遊戲中最重要的問題已經解決了一個補丁,而進入安達爾世界的任何一步都可以享受。


這篇評論基於發行商提供的PS4代碼,遊戲是在PS4 Pro上播放的。現在可以在PC和PlayStation 4上以$ 29.99的價格購買。該遊戲對青少年的評分為T。

Charles Singletary JR保持最新消息作為新聞編輯,在調查遊戲和技術中最大的主題時打破了故事。他在Twitter上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@the_csjr。有熱門小費嗎?給他發送電子郵件至[email protected]