超級紅白機經典回顧:最偉大的一代

每年感恩節前後,我爸爸都會坐下來和我嚴肅地交談。 “說出今年你想要的一件大禮物,”他會說,“不要向其他人要。”

我五歲時,我的父母離婚了。這很令人難過,但它在聖誕節帶來了紅利。早起去媽媽家打開禮物,穿過河,穿過樹林(實際上就在街上)去拜訪我的雪莉奶奶和鮑勃爺爺要禮物和食物,爸爸在午餐後接我們送禮物——在我在阿嬤和阿公家的第三輪比賽中,我像眾所周知的強盜一樣親熱。

對於成年人來說,缺點是,在我父親制定他的黃金法則之前,我最終得到了很多重複的忍者龜動作玩偶和遊戲「磁帶」。這意味著,一位家長必須在 12 月 26 日一早就冒著擁擠的人群歸還備用玩具,而我則在玩具反斗城的電子遊戲過道上漫步,考慮要帶哪款新遊戲回家。

將我過多的願望清單從數百個潛在客戶縮小到一個鐵定的保證並不是一件容易的事,除了一個例外。 1994 年聖誕節的早晨,我父親和繼母坐在後面,微笑著看著我打開超級任天堂娛樂系統。

超級紅白機。超級任天堂。超級任天堂遊戲。你想怎麼稱呼它就怎麼稱呼它。我稱之為有史以來最偉大的遊戲平台之一。

這不僅僅是懷舊之情。盡情欣賞 20 款復古遊戲超級紅白機經典。你可能不喜歡所有這些,但客觀地說,沒有一個是無用的。 (迷你遊戲機標誌著《星際火狐 2》的隆重到來,這是一款新舊遊戲,處於 2017 年發布的超級任天堂遊戲的尷尬境地。時間將決定它的地位。)這就是瘋狂的事情。他們本可以將 SNES mini 的功能增加一倍或三倍,但仍然只是觸及表面。

我放棄了 NES Classic第一次。 NES 是我的第一台遊戲機,是一個笨重的灰色盒子,是我自己購買的,是我在九個月的漫長時間裡攢下的家務費,每天晚上睡覺前仔細而有條不紊地數起來的。我不假思索地看著庫存短缺的喧囂和黃牛的出現和消失。拋開奇思妙想不談,NES Classic 上的許多遊戲都還沒過時。 Super NES Classic 上的遊戲並非如此。

《超級瑪利歐世界》仍然是有史以來最偉大的 2D 瑪利歐平台遊戲,這使其成為有史以來最偉大的 2D 平台遊戲。

《街頭霸王2 Turbo》是《街頭霸王2》最佳迭代的最佳16 位家庭版。速度恢復到冠軍版令人痛苦的緩慢動作,新的聲音很愚蠢這些都是事實。

《Donkey Kong Country》雖然在遊戲設計方面從未具有突破性,但它滿足了所有要求,並且當之無愧地成為了 SNES 在 32 位遊戲機激烈競爭中繼續吸引眼球的漂亮面孔。

《最終幻想 3》(實際上是《FF6》)仍然被廣泛認為是該系列作品中的精華。

對於各自系列的許多粉絲來說,《超級銀河戰士》和《薩爾達傳說:眾神的三角力量》尚未被超越。

還記得F-零嗎?無論如何,任天堂確實是第一個。

超級一拳出擊!比(邁克泰森)的 Punch-Out 更好!它更快、更豐富多彩、更有層次。更多的。如此之多,值得雙倍感嘆號。

有一些令人失望的遺漏。 《Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest》是一款比前作好得多的遊戲,儘管我無法否認原作背後的原因。取決於你問的是誰,史克威爾還沒有製作出一款在角色、故事和戰鬥系統上超越《時空之輪》的遊戲。令人困惑的是,《忍者龜IV:時之龜》和《超級R 型》這樣簡單但又令人滿意的遊戲卻是遊戲機和街機遊戲的基石,但格鬥遊戲和射擊遊戲卻不見踪影。

Super NES Classic 本身就很實用。它適合您的手掌。點擊重置可以讓你在每場比賽中儲存最多四個狀態。該控制器幾乎是原始狗骨美的精確複製品。幾乎。表面比較粗糙。這並不令人不舒服,但如果您和我一樣花很多時間使用 SNES 控制器,您會注意到其中的差異。

硬體是次要問題。是的,您可以在任天堂的許多虛擬主機上以及透過其他不那麼嚴格的方式玩這些遊戲;是的,在其目錄所編織的復古卓越掛毯上,存在一些相當大且難看的漏洞。拋開這些爭論不談,Super NES Classic 是一個美妙的、小巧的時間膠囊,它將帶你回到一個簡單的時代,那時遊戲設計統治著一切,遊戲系統沒有被成就和通知所困擾,也沒有共用按鈕和系統更新。

不用大驚小怪。所有遊戲。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。