《魔多之影》大約三年前問世。這是對《魔戒》宇宙的有趣詮釋。戰鬥非常精彩,故事引人入勝,當然,也創造了復仇女神系統。該遊戲在第三人稱故事冒險的世界中嘗試了新事物,即使系統沒有達到最初承諾的水平。 《戰爭之影》改進了該系列原始概念的各個方面,同時又對其進行了擴展。這是最精彩的高度幻想。
歡迎回到中土世界
對於那些沒有玩過《暗影魔多》的人來說,續作很好地解釋了從冒險一開始就透過過場動畫導致第二款遊戲發生的事件。故事圍繞著一位名叫塔里昂的剛鐸遊俠展開,他目睹自己的家人被索倫的獸人謀殺。當凱勒布理鵬(他幫助創造了一些索倫的力量之戒)的飽受折磨的靈魂在塔里昂穿越幽靈世界時碰巧抓住了他,他們融合在一起並開始消滅索倫和他的軍隊。在第一款遊戲中,凱勒布理鵬鑄造了一枚新的力量戒指來對抗索倫的戒指,而這正是戰爭之影事件開始的地方。
這裡為指環王小說的粉絲提供了大量的東西。很明顯,Monolith 的開發人員都是書籍和電影的粉絲,他們深入研究《魔戒宇宙》的傳說。遊戲對角色有很多自由,例如 Shelob,他是遊戲大部分時間的主要反派。當你與她互動時,她不再是一隻巨大的蜘蛛,而是變成了一個女人。有些粉絲可能不喜歡這樣,但作為她在小說和中土世界歷史系列中的角色的超級粉絲,我很高興看到她成為眾人矚目的焦點。畢竟,她是遠古神的後裔,能說通用語言,所以為什麼不擴展這個想法呢?正是這樣的自由讓《戰爭之影》變得有趣,並擴展了遊戲的整體宇宙。
參觀世界上的標誌性地點也很有趣,例如米那斯魔窟落入魔多手中之前。 《戰爭之影》是一場史詩般的冒險,很大程度上借鑒了托爾金的神話。它改進了該系列的故事和遊戲玩法,即使它不是托爾金的官方傳說。文筆也很出色,尤其是對凱勒布理鵬來說,他的演講很像《魔戒》中甘道夫的說法。聽到他擔心敵人說:「這超出了凱勒布理鵬的能力……」真是太棒了。沒有讀過這本書的玩家可能不會注意到其中的許多內容,但對於其他人來說,這只是錦上添花。整個故事很有趣,史詩般,充滿了指環王的風格。
沒有什麼是超越 Celebrimbor 的技能的
如果您玩過《暗影魔多》或《蝙蝠俠阿卡漢》系列,戰鬥將會很熟悉。遊戲大量借鑒了蝙蝠俠阿卡漢的戰鬥設計,這很有意義,因為 WB Interactive 是這兩個系列的發行商。這種相似性根本不是一件壞事,因為回歸玩家和該類型的資深玩家會立即熟悉戰鬥。它的連擊、移動組合和特殊攻擊非常深入,還有一個有趣的天賦樹可以投入積分。掌握這些系統後,您將獲得豐厚的回報在戰鬥中增強力量和優雅的感覺。戰略和戰鬥策略對於你在遊戲後期的成功至關重要。簡單地跑進去並進行垃圾攻擊,同時隨意格擋是行不通的。使用正確的策略和管理你的所有能力對於成功至關重要。
除了改進的戰鬥之外,遊戲還具有深度的RPG關卡。玩家必須管理各種各樣的物品,例如盔甲、武器和寶石。您可以將寶石插入某些物品中,以賦予它們額外的效果,例如額外傷害或生命吸取。
《暗影魔多》中的敵人類型多種多樣,從獸人步兵到巨型戰爭巨魔。每個敵人都有不同的應對方式,但遊戲中最具創新性的部分是復仇女神系統。
“這個世界確實充滿了危險,其中也有很多黑暗的地方。”
《戰爭之影》為復仇女神系統帶來了大量更新和改進。每個城市/樞紐位置都有一個獸人等級制度。英特爾是透過控制不同區域中發現的某些獸人,或簡單地在桌子或帳篷裡找到散佈在世界各地的資訊來獲得的。這些情報建構了傳說並深入了解復仇女神系統中的特殊敵人。例如,有些敵人會被火嚇壞,而有些敵人則免疫眩暈。獲取盡可能多的情報是值得的,因為它使戰鬥變得更加容易。你可以在不做功課的情況下衝進隊長或軍閥的戰鬥,但遊戲強烈建議你這樣做,因為如果沒有適當的情報,其中一些戰鬥將非常困難。
《戰爭之影》首次引進了令人印象深刻的堡壘和攻城機制。軍閥通常掌管城市和要塞,最終你必須佔領它們。你的任務是圍攻一座城市,而不是簡單地單獨擊敗其軍閥。遊戲允許你在第一款遊戲中引入的機制的基礎上,透過統治高級獸人來建立一支軍隊來為你而戰。在圍攻堡壘之前,你要指定在城牆內為你作戰的部隊、隊長和步兵。玩家可以選擇一支由戰爭巨魔或獸人刺客組成的營,並配備有毒武器來協助攻城。可以對要塞部署重型火砲轟炸或成群的小蜘蛛(個人最喜歡的),造成隊伍混亂。攻城時你可以騎火龍,這也太棒了。
《戰爭之影》讓玩家感覺自己是一名將軍,參與與聖盔谷之戰相媲美的史詩般的戰鬥。遊戲獎勵聰明的資源委派,你的選擇非常重要。有一次,我四處奔走,幫助我的軍隊打敗隊長,結果遊戲暫停,看到敵方獸人隊長在要塞其他地方被成群的蜘蛛殺死。我還親眼目睹了一名高級敵方獸人被我自己的一位連長之手砍掉了頭。當你作為一個團隊攻克圍攻時,這是一種成就感和自豪感。攻城系統經過深思熟慮,完全符合遊戲的設計。
令人驚訝的是,隨著遊戲的進行,我與加入我的獸人之間建立的實際關係變得多麼強大。如果他們在圍攻中倒下,我會感到悲傷。有一次,我因為失去了我的戰爭巨魔隊長而感到非常沮喪,所以我重新加載了我的上一次保存並再次嘗試,這一次沒有失去他。自從《質量效應》系列之後,我就再也沒有如此迷戀過一個角色。
「但最終這只是一個過眼雲煙的東西;即使黑暗也必須過去。
如果《戰爭之影》有什麼罪責的話,那就是它給了你太多的事情要做。這個世界似乎充滿了內容和次要目標。在城市中,你可以佔領塔樓,就像刺客教條遊戲一樣。佔領一座塔樓後,您將發現城市中隱藏的景點,例如收藏品、「屍羅的回憶」迷你遊戲,以及以凱勒布林博的隕落和滅亡為主題的支線任務。遊戲提供了很多讓你忙碌的內容,並且透過精彩的戰鬥,你將永遠不會厭倦。這是工作室對一款已經很穩定的遊戲進行全方位改進的完美例子。
我強烈推薦《中土世界:戰爭之影》。這是一款出色的遊戲,執行起來近乎完美。如果您正在尋找高品質 AAA 級單人遊戲,《戰爭之影》就是您的最佳選擇。
此評論基於發行商提供的 Xbox One 代碼。 《戰爭之影》將於 2017 年 10 月 10 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上發售。