《德軍總部 2》的開發者關心的是消滅納粹,而不是消滅線性單人遊戲。
《德軍總部 2》還有兩天就要上映,人們在幾個方面的討論已經達到了白熱化的程度。貝塞斯達加倍打擊納粹確實如此,但現在開發商 MachineGames 發現自己作為線性單人遊戲的旗幟處於不穩定的境地。 《德軍總部 2》是否應該順應潮流並添加多人遊戲? MachineGames 表示,如果你想獲得純粹的《德軍總部》體驗,就不需要了。
Machine Games 的敘事設計師 Tommy 表示:“我們創造這些超沉浸式敘事體驗的唯一方法就是只專注於單人遊戲。”托德森·比約克遊戲產業網。 「在這個工作流程中加入多人遊戲只會削弱一切。如果你試圖同時做兩件事,這就是危險的。
消息稱內臟遊戲關閉團隊正在開發的線性星際大戰遊戲的後續更新引發了關於 3A 單人遊戲的討論。他們正處於死亡邊緣嗎?身為玩家,我們是否注定要從現在開始接受戰利品箱和微交易充斥的主流體驗?答案仍懸而未決,但許多人會將《德軍總部 2》的銷售業績視為未來發展的一個標誌。
把這個權重放在《德軍總部 2》上公平嗎?並非如此,但它可能會持續下去。 Bethesda 建立在強大的單人遊戲體驗之上,我們只需要看看這一切的結果如何。
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