《鬥陣特攻世界盃》將首次推出觀眾與電競改進

《鬥陣特攻世界盃》將首次對觀眾與電競進行改進

《鬥陣特攻》電競是不是有點難懂?聽起來這可能是《鬥陣特攻》職業電競聯賽中的一個大問題,因此暴雪準備了一些改進。

《鬥陣特攻》準備推出數百萬美元的鬥陣特攻聯賽無論如何,暴雪或許應該採取一些措施來幫助改善觀眾體驗。下一次更新將致力於做到這一點,遊戲總監傑夫卡普蘭將討論《鬥陣特攻》中的一些新功能。

這些新功能將在下週末的暴雪嘉年華上舉行的《鬥陣特攻世界盃》期間展示。尋找這些新增內容包括:

  • 球隊制服和球隊調色板,反映在觀眾 HUD 中
  • 自上而下的互動式地圖,幫助發現各個玩家
  • 第三人稱智慧相機,捕捉更多動作
  • 殺死飼料重播,捕捉更多精彩的比賽
  • 自動化錦標賽介面
  • 斷開連線時自動暫停

雖然這些功能將於下週末首次亮相,但暴雪將隨著《鬥陣特攻世界盃》的進行進行記錄。因此,請尋找精緻的想法,希望能夠及時為《鬥陣特攻》職業電競聯賽開幕週末做好準備。

欲了解更多信息,請務必觀看下面的視頻。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?