觀點:《我的世界》在微軟的統治下會崩潰嗎?
微軟可能正在與 Mojang 就 20 億美元的收購進行談判,但這種可能的收購會對這家標誌性的開發工作室有利還是有害?
《華爾街日報》發表了一篇報告昨天晚些時候,據稱微軟目前正在與 Minecraft 的創建者 Mojang 進行談判,以超過 20 億美元的價格收購該公司。這並不是微軟第一次就收購一家大牌遊戲開發工作室進行談判,儘管考慮到其歷史記錄,這可能不符合《我的世界》粉絲的最佳利益。
微軟最引人注目的收購之一是 2002 年對 Rare 的收購。在被收購之前,Rare 創作了許多令人難忘的遊戲,包括《Banjo-Kazooie》系列、《Donkey Kong Country》、《Killer Instinct》和《Perfect Dark》等。 Rare 被微軟收購後,該開發工作室的影響力甚至不如之前,因為《Kameo: Elements of Power》、《Perfect Dark Zero》和《Viva Piñata》等遊戲都沒有達到工作室的驚人效果。我們甚至不要進入 Kinect Sports 系列。
另一方面,微軟收購 Lionhead Studios 對工作室來說是有利的。在被收購之前,工作室主要以其《黑白》、《神鬼寓言》和《電影》系列遊戲而聞名。收購Lionhead後,微軟讓他們專門開發《神鬼寓言》相關的遊戲,其中許多遊戲多年來都獲得了好評。
有了這兩個工作室收購的例子,很難說微軟收購 Mojang 後會如何對待它。一方面,它可以為工作室提供所需的支持,讓《我的世界》成為一款更好的產品,從目前的成功來看,這可能足以接管整個遊戲領域。另一方面,微軟可以收購該工作室及其財產,然後讓 Mojang 專門為微軟平台開發《我的世界》,或者讓另一位開發人員開發該遊戲,而讓 Mojang 去開發其他項目。
危險在於,如果微軟只是想收購 Minecraft 和 Mojang 的名字。這將類似於 Rare 的收購,因為 Mojang 在過去幾年中一直在為 PC 以外的平台開發 Minecraft,從而逐漸受到歡迎。該公司可能早在 2013 年 E3 展會上就宣布《我的世界》登陸 Xbox One 時受到了廣泛歡迎,高層也知道他們將擁有一款人人都想擁有的產品。它是否會為微軟銷售遊戲機還有待觀察。考慮到這款遊戲在 PC 上的受歡迎程度,花費數百美元購買 Minecraft 遊戲機似乎並不是一個可行的選擇。
不管怎樣,微軟收購 Mojang 都會在遊戲界掀起巨大的波瀾。我們只是希望他們收購這家工作室是為了粉絲的利益,也為了公司的利益。