EA 在投訴後將《前線 2》英雄解鎖成本削減 75%

Dice 的執行製作人發布了一份聲明,詳細介紹了多人遊戲的一些重大變化,似乎評論家和玩家的聲音都被清楚地聽到了。

在收到玩家的投訴以及大量評論和文章批評《星際大戰:前線 2》多人遊戲中令人憎惡的進程後,EA 宣布他們將把可解鎖英雄的成本降低 75%。

你繼續說,我們會繼續聽。
今天,我們大幅降低了英雄解鎖的成本#星際大戰前線II。了解更多:https://t.co/H6m6ywGMAh pic.twitter.com/fJoJqWDRmo

— EAStarWars (@EAStarWars)2017 年 11 月 13 日

上面的推文連結到一篇部落格文章,該文章宣稱DICE 開發的《星際大戰前線2》「變化將是持續的」。因為測試期間提出的批評。 Dice 執行製作人 John Wasilczyk 的完整聲明如下:

「自從專案啟動以來,傾聽粉絲的意見對於確保星際大戰™《Battlefront™ II》對你們所有人來說都是最好的體驗。我們已經透過封閉的 Alpha 版、上個月的 Beta 版以及我們的 Play First Trial 做到了這一點。隨著遊戲本週在全球發布,我們將繼續根據您的回饋進行調整。傾聽並為您提供演奏方式的選擇永遠是我們的原則星際大戰前線II.我們希望確保遊戲在今天和未來幾年都是平衡且有趣的。

讓遊戲變得精彩來自於定期的調整。舉個例子,今天我們根據 Play First 試驗期間所看到的情況進行重大更改。關於解鎖我們的一些英雄(尤其是盧克·天行者和達斯·維德)所需的遊戲內積分(和時間)的數量有很多討論。解鎖英雄是遊戲中的一項偉大成就,我們希望玩家能夠從中獲得樂趣。我們使用測試版中的數據來幫助設定這些水平,但很明顯需要進行更多更改。

因此,我們將解鎖頂級英雄所需的積分數量減少了 75%。盧克天行者和達斯維達現在只需 15,000 個積分即可購買;帕爾帕廷皇帝、丘巴卡和萊婭·奧加納獲得 10,000 個積分;和 Iden 5,000 點。根據我們在試用中看到的情況,這筆金額將使贏得這些英雄成為一項成就,但所有玩家都可以獲得這項成就。

這是一個很大的改變,而且我們可以很快做出改變。它將在今天上線,並將加載到遊戲中。

我們也一直在傾聽您對遊戲中功能的喜愛程度(星際戰鬥機突擊、40 人 MP 戰鬥、達斯摩爾光劍投擲等)以及您不喜歡的功能。我們知道一些最熱情的粉絲,包括我們 Reddit 子版塊中的粉絲,已經表達了他們的意見,我們聽到了你們的聲音。我們正在對解鎖英雄的信用等級進行更改,隨著時間的推移,我們將不斷進行更改以改善遊戲體驗。我們歡迎對話。

事實上,本週三我們希望您能與我們團隊的一些主要負責人一起參加 Reddit AMA。請繼續關注我們的社交頻道,以了解有關 AMA 的更多信息,並關注我們的博客,以了解我們在遊戲中看到、聽到和調整的內容的持續更新。

對於那些已經玩過的人,謝謝。對於那些期待玩遊戲的人來說星際大戰™你一直在等待的遊戲,也謝謝你。團隊完全致力於傾聽社群的意見,不斷調整遊戲,並提供更多精彩的內容星際大戰未來幾個月和幾年的即時服務更新內容。還會有更多。

小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]