在《毀滅戰士 3:BFG》被透露不會與 Oculus Rift 一起發售後,另一款遊戲必須在發售後成為 VR 護目鏡的包裝。 Adhesive Games 的霍肯接受了挑戰。
此事曝光後毀滅戰士 3:BFG 版不會正在出貨與眼裂當它進入零售市場時,另一款遊戲必須挺身而出,成為 VR 眼鏡的典型代表。 Adhesive Games 接受了挑戰,推出了即將推出的免費多人機甲遊戲霍肯。
Oculus Rift 在 GDC 上展示了 Hawken 演示,讓觀眾和開發者感受 VR 體驗。但此示範缺少一些功能,特別是瞄準標線和平視顯示器 (HUD)。霍肯製片人賈森休斯 (Jason Hughes) 告訴 Shacknews,這是一項艱鉅的工作。
「我們實際上從演示中提取了很多東西,」他說。 「在為GDC 準備這個演示時,我們發現的最有趣的事情之一是,對於玩家來說,多少資訊太多了。HUD 方面需要進行一些調整,因為我們需要弄清楚該間距與您的資訊的關係在哪裡。
他說必須做出其他決定,包括刪除哪些其他 HUD 元素,以及駕駛艙相對於玩家的定位,以便深度感覺合適。 「一開始我們試著專注於多人遊戲體驗,但後來我們意識到,在有人坐在那裡的四五分鐘內,每個人似乎更感興趣的是嘗試戴上護目鏡,而不是進去戰鬥,所以我們拿出了更多東西來獲得更好的首次體驗。
休斯表示,現在的大問題並不是技術面,而是與玩家相關的事物、視野,甚至是螢幕上正確數量的視覺效果之間的融合。 「我們必須關閉一些效果,因為當它們進入立體視圖時,它們的轉換效果不太好,」他說。 “所以我們需要做一些微調。”
Hughes 承認 VR 護目鏡並不是最終的發貨版本,Hawken 在今年春季晚些時候推出 1.0 版本之前還有很長的路要走。 VR HUD 與常規 PC HUD 中包含哪些內容的最終決定將取決於優先順序問題。
「我們希望它成為一種基本的即插即用體驗。當檢測到Rift 時,您將獲得不同的UI 和略有不同的體驗,因為當您佩戴其中一款時,UI 不會以相同的方式工作。
不過,他補充說,熱鍵系統可能僅用於彈出已刪除的資訊。 “我們已經在遊戲中提供了該功能。按下一個鍵,就會彈出一個小地圖,您可以在其中為您的團隊設置路徑點。因此 HUD 的熱鍵是非常有可能的。”
他表示,Adhesive Games 希望與 Oculus Rift 合作,因為 VR 體驗是全新的,而且遊戲看起來很自然。 「VR 已經有一段時間沒有受到影響了。不過,每個人都想要它。每個人都擁有他們想要的終極神奇體驗。但沒有任何進展,它一直停滯不前。這是很長一段時間以來的第一步。
儘管 Oculus Rift 在 GDC 上使用了 Hawken,但這並不是今年稍後 VR 眼鏡上市時準備就緒的唯一遊戲。軍團要塞 2 剛剛額外最近更新中的 VR 模式。