《上古卷軸 5:天際》Nintendo Switch 評測:第七次感覺不錯

《上古卷軸 5:天際》已登陸 Switch。六年後,這款史詩級角色扮演遊戲的表現如何?

當 Nintendo Switch 於 2016 年 10 月正式發佈時(哇,已經這麼久了?),當我看到《上古捲軸 V:天際》在該系統上運行時,我非常懷疑。這種容量的遊戲不可能在這款便攜式遊戲機上運行得如此流暢,必須有一個陷阱。我很高興地告訴你我錯了。 Switch 上的《天際》是我長期以來玩過的最好的移植遊戲之一。

取得技術知識

從技術角度來看,我不確定任天堂和 Bethesda 使用了什麼樣的巫術將這款大型遊戲壓縮為 14GB 文件,而沒有做出任何明顯的妥協。雖然我確信他們不得不在某些地方偷工減料,但他們在隱藏方面做得很好。 《天際》在 Switch 上的運作就像一場夢。您可以隨時進出並切換遊戲風格模式,就像使用核心 Switch 遊戲一樣。我經歷了零幀率下降,而且視覺效果對於 2011 年最初推出的遊戲來說是盡可能美麗的。有時,我會發現自己等待了超過一分鐘,試圖在不同地點之間快速旅行。值得慶幸的是,加載時間是很多在 Switch 上玩時會更短。我重申一下;我不太確定貝塞斯達和任天堂是如何做到這一點的,但在《天際》中等待加載時間不再是一種負擔!從技術角度來看,我發現的唯一缺點是我在手持設備和電視模式下遇到的輕微音訊故障。時不時地,遊戲會快速脫口而出一種奇怪的靜態聲音。類似於您從舊電視或劣質 VHS 磁帶中聽到的聲音。話雖這麼說,但這種情況發生的頻率還不夠,也沒有造成太大的破壞,不足以成為主要的缺點。我想這個問題可以透過一個小補丁來解決。

教老狗新把戲

就遊戲玩法而言,你可能會認為 Switch 上的《天際》只是我們多年來一直在玩的同一遊戲的翻版,但事實並非完全如此。是的,這幾乎只是移植到新主機的特別版本。沒有任何新的 DLC 或擴充包,但到處都有一些小而令人愉快的補充。 《天際》以一種不具侵入性或煩人的方式利用了 Switch 的運動控制。玩家可以左右搖晃操縱桿來使用各自手中的武器。當你瞄準弓箭時,你也可以透過傾斜操縱桿或平板電腦來非常輕微地調整你的目標,類似於《薩爾達傳說:曠野之息》中可以做的事情。這幫助我準確定位視線,進行更準確的射擊。此外,操縱桿還可以在開鎖時使用。由於 Joy-Con 的一流品質,我發現使用它們時開鎖更加容易。

《上古卷軸 5:天際》因其愚蠢和尷尬的故障而聞名。事實是,大多數未成年人仍然在場。幸運的是,這些故障都不會破壞遊戲,也不會阻止你的進程。這只是取決於當涉及到視頻遊戲中的愚蠢錯誤時您願意忍受的程度。如果您有興趣閱讀我們對《天際》最初發佈時的看法,您可以查看一下這裡

結論

總的來說,Switch 上的《天際》正如我所希望的那樣好。我仍然在尋找新的領域去探索,去發現新的秘密。能夠隨時隨地玩這款出色的遊戲,真正展示了為什麼 Nintendo Switch 是王者。遺憾的是,《天際》是一款 2011 年的遊戲,有時它確實表現出了這一點。正因為如此,它無法與《曠野之息》這樣的遊戲相媲美,儘管這種比較可能不公平。 《上古卷軸 5:天際》自豪地成為 Switch 上第二好的角色扮演遊戲。如果您是從未玩過《天際》的 Switch 用戶,我建議您購買它。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_