“我確信會有很多玩家會說,’我再也不會玩《最終幻想》了,’或者‘我再也不會購買 Square Enix 的遊戲了。’”我也是《最終幻想》系列的粉絲,我也會這麼說。
曾經有過像這樣戲劇性的回歸故事嗎?最終幻想14的?遊戲推出後遭遇了災難性的結果,被重建並重新推出為“A Realm Reborn”,本質上是一款帶有“最終幻想 XIV”綽號的全新遊戲。那麼,史克威爾艾尼克斯為什麼不簡單地減少損失並放棄這個名字呢?遊戲總監吉田直樹表示,保持對《最終幻想》品牌的信心非常重要。
「即使我們在一年內關閉這款遊戲並推出下一款最終幻想遊戲,也會失去信任,並且會讓我們所有的粉絲完全失望,」他解釋道。 “我確信會有很多玩家會說,’我再也不會玩《最終幻想》了,’或者‘我再也不會購買 Square Enix 的遊戲了。’”我也是《最終幻想》系列的粉絲,我也會這麼說。
對許多粉絲來說,《最終幻想 14》是一筆特別大的投資。吉田解釋說,由於 MMORPG 需要高配置的 PC,“有人出去購買了 2,000 美元的高端 PC。”他告訴伽瑪經,“它失敗了,這是一個很大的震動和負面影響。”
吉田承認“我們從一開始就不應該失敗”,但重新推出的目標是重新獲得粉絲的信任,“無論商業或商業成功如何”。補充道,“回到《最終幻想 14》並確保我們修復錯誤,並重新獲得我們在最初的失敗中失去的信任,這一點非常重要”,而不是放棄原來的遊戲。
到目前為止,該計劃已經奏效,重新啟動不僅受到好評,而且實際上也得到了好評。有利可圖對於史克威爾艾尼克斯來說。誰知道專注於娛樂可以恢復粉絲可能被不可挽回地燒毀的信心。