《異度神劍 2》的熱門內容已經發布,請在完整評測之前先了解一下。
這不是《異度神劍 2》的完整評論,但它肯定會發布。作為我在遊戲預覽中提到過,這是 Switch 玩家一直渴望的硬派 JRPG,在投入更多時間後我有了更好的理解。我還沒有完全完成,但我想暫時分享一些內容。
Monolith Soft 花費了大量時間讓遊戲的每個方面都變得有價值。在許多角色扮演遊戲中,至少根據我的經驗,許多遊戲元素和/或收藏品很快就會變得無趣且乏味。在《異度神劍 2》中,即使是我庫存中最黑暗的角落裡的每件物品都有其用途。有時你會感到不知所措,你肯定會抓狂地試圖決定要做什麼
到目前為止,《異度神劍 2》中的音樂非常棒。當我從一個區域移動到另一個區域時,我興奮地哼著歌,並且在需要時事情會增加,這並不罕見。不過,有一個失誤。在一些名為“心連心”的過場動畫中,您的刀片和驅動器變得更加接近。這些場景沒有自己的腳本音樂,只是採用當你遇到它們時正在播放的任何內容,這導致了一些時刻角色的聲音被淹沒了一點。我的外殼裡有閒聊的用戶幽靈,我還沒有遇到任何音樂
刀片是
雖然完整的評論尚未上線,但我們將在 Twitch 上為我們的社群進行「請看一下」遊戲直播。請密切關注 Shacknews,了解我們何時上線的帖子,預計會在下午 5:30 左右發布。
請密切關注不久的將來《異度神劍 2》的完整評論,以及我們的演練和指南中心,該中心將在遊戲面向消費者推出後立即上線。
小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。