《異度神劍 2》印象:深入探究

《異度神劍 2》的熱門內容已經發布,請在完整評測之前先了解一下。

這不是《異度神劍 2》的完整評論,但它肯定會發布。作為我在遊戲預覽中提到過,這是 Switch 玩家一直渴望的硬派 JRPG,在投入更多時間後我有了更好的理解。我還沒有完全完成,但我想暫時分享一些內容。

Monolith Soft 花費了大量時間讓遊戲的每個方面都變得有價值。在許多角色扮演遊戲中,至少根據我的經驗,許多遊戲元素和/或收藏品很快就會變得無趣且乏味。在《異度神劍 2》中,即使是我庫存中最黑暗的角落裡的每件物品都有其用途。有時你會感到不知所措,你肯定會抓狂地試圖決定要做什麼賣,如果有的話,但如果硬核玩家願意花時間的話,他們會得到很好的獎勵。更休閒的玩家也會發現一些樂趣,但如果他們決定沉迷於每一個小細節,就不會受到懲罰。

到目前為止,《異度神劍 2》中的音樂非常棒。當我從一個區域移動到另一個區域時,我興奮地哼著歌,並且在需要時事情會增加,這並不罕見。不過,有一個失誤。在一些名為“心連心”的過場動畫中,您的刀片和驅動器變得更加接近。這些場景沒有自己的腳本音樂,只是採用當你遇到它們時正在播放的任何內容,這導致了一些時刻角色的聲音被淹沒了一點。我的外殼裡有閒聊的用戶幽靈,我還沒有遇到任何音樂畏縮的正如您從 Xenoblade Chronicles X 中連結的內容。沒有什麼是遙遠的。

刀片是生命之血雖然你肯定會從與你結合的許多核心中獲得許多通用刀片,但還有一個額外的遊戲機制讓這一切都值得。不過,我不會破壞這個印像中的具體內容,因為它揭露了一個非常重要的情節點。獨特的刀片經常出現,足以令人興奮並具有自己有趣的個性,但克隆刀片將達到他們的目的。你甚至會對他們中的某些人產生依戀,儘管可能從來沒有採取他們和你一起參加你的派對。

雖然完整的評論尚未上線,但我們將在 Twitch 上為我們的社群進行「請看一下」遊戲直播。請密切關注 Shacknews,了解我們何時上線的帖子,預計會在下午 5:30 左右發布。

請密切關注不久的將來《異度神劍 2》的完整評論,以及我們的演練和指南中心,該中心將在遊戲面向消費者推出後立即上線。

小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]