Guacamelee 2 PSX 2017 預覽:El Pollo Loco

退休在職業摔角中並不常見,在自由摔角中當然也不常見。那麼為什麼有人會期望胡安在他的巔峰時期退休呢? Drinkbox Studios 將帶領胡安、托斯塔達和幾位新朋友在《Guacamelee 2》中進行第二次冒險。今年的PlayStation Experience 上,Shacknews 有機會親自參與——在。

任何玩過原版酪梨醬的人都應該知道會發生什麼。 《Guacamelee 2》更像是格鬥動作遊戲和類銀河戰士惡魔城平台遊戲的結合,這使得原版遊戲變得如此有趣。胡安可以獲得新的能力,幫助他進入新的區域,其中將包含堅韌的平台序列或充滿超自然壞人的房間。

摔角手胡安將沿用第一場比賽中的許多動作,但期待他也專注於他的纏鬥能力。他可以抓住敵人並將他們扔到其他敵人身上,這可能會造成嚴重傷害並擾亂他們的攻擊模式。不過,雖然胡安將有新的摔角動作,但他也會有一套不同的、本質上較為輕柔的動作。

《Guacamelee 2》將在第一款遊戲的雞主題基礎上加倍努力,讓胡安隨意轉變成一種新的家禽形態。變成一隻雞後,胡安可以擠過更小的空間,類似《銀河戰士》系列中薩姆斯的變形球形態。然而,胡安的雞形態也可以攻擊敵人,甚至進行連擊。事實上,以胡安的小雞形態完成遊戲的大部分時間是可能的。他稍後將解鎖一種名為「小雞射擊」的能力,讓胡安的小雞形態能夠衝破紫色方塊。 (我記得的主要是被鼓勵成為“贏家贏家而不是雞肉晚餐”的場景。)

平台序列有望與第一款遊戲一樣具有挑戰性。胡安可以以摔角手的形式在某些區域揮桿,利用一種名為 Eagle Boost 的新機制,讓他飛得更遠。但他也必須提防酸性地板、尖刺天花板和跨維度危險。我在這裡遇到的唯一問題是很多危險融入了舞台佈景中。雖然照明引擎得到了極大的改進,但新的照明環境使某些危險變得難以辨別。 Drinkbox 希望在遊戲最終發布之前解決這個問題。

第一部遊戲中的古怪幽默也體現在遊戲中,尤其是角色的俏皮話和俏皮話。壞人看起來同樣有趣且令人難忘,因為我被介紹給了主要反派的副手之一 El Muñeco。 Drinkbox 的 Chris McQuinn 將他描述為“性感的生日魔術師”,他穿著墨西哥流浪樂隊服裝,戴著古希臘劇院面具。 El Muñeco 讓我們領略了《Guacemelee 2》的 Boss 戰有多艱難,他從房間的不同角落以隨機模式投擲射彈,形成龍捲風並在房間內旋轉,甚至將殺手雞射向胡安。這裡也融入了一些有趣的關卡設計,因為老闆房間​​包含兩個尖刺的柱子,每當胡安走過這些區域時,柱子就會升起。這個想法是利用這些柱子來阻擋雞的攻擊,但它們也可以用來擊敗小敵人並短暫擊暈 El Muñeco。

雖然我單獨玩了《Guacamelee 2》演示版,但這款續作將邀請更多玩家參與其中。這次,有四名玩家的本地合作模式,新玩家可以隨時加入和退出。遊戲的難度將根據活躍玩家的數量進行調整,這應該可以確保單人玩家和四人團隊的平衡體驗。

《Guacamelee 2》感覺像是原版遊戲的延伸,考慮到第一款遊戲的樂趣,這是一件很棒的事情。遊戲的最終版本也已經不遠了。 《Guacamelee 2》計劃於 2018 年春季作為 PlayStation 4 獨佔遊戲推出…目前是這樣。如果第一款遊戲有任何跡象的話,我不認為它會永遠保持獨家。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?