在今天的任天堂E3 大會上,系列製作人青沼英二(Eiji Aonuma) 介紹了一款定於2015 年推出的新薩爾達遊戲。可以期待該系列如何發展的細節。
在今天的任天堂E3 大會上,系列製作人青沼英二(Eiji Aonuma) 介紹了一款定於2015 年推出的新薩爾達遊戲。可以期待該系列如何發展的細節。
在一段長影片中,Aonuma 解釋了 3D 過渡如何降低了開發人員探索世界和突破界限的靈活性。他說他想讓玩家決定他們想去哪裡,並弄清楚如何到達那裡。這將打破過去《薩爾達傳說》遊戲中嚴格順序的玩法,青沼也試圖透過在《薩爾達傳說》中購買物品來解決這個問題。世界之間的聯繫。
演示結束時,林克從一頭巨大的野獸面前逃跑,然後用箭射向它。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,Wii U 薩爾達傳說 2015 年發售。
在今天的任天堂E3 大會上,系列製作人青沼英二(Eiji Aonuma) 介紹了一款定於2015 年推出的新薩爾達遊戲。可以期待該系列如何發展的細節。
我願意為此殺人。 《薩爾達》就是為了這種待遇而存在的。
我在《Skyrim》上玩了將近 500 小時。如果 ateam311 能夠實現這種可修復性,我會謀殺他們。
這就是您如何利用高清視覺效果來製作精美的遊戲。任天堂明白了。
這可能就是促使我購買一台的原因。還有小孩子,我認為這更適合他們玩。
我的兒子(3.5)對大多數 Wii U 遊戲都很擅長。他喜歡 Mario 3d、Mario Kart、Pikmin 等。
好吧,這實際上可能很好。我很喜歡 2D 塞爾達,直到《暮光公主》之後才真正玩過它,但我最終不喜歡它。我在 3DS 上玩過《陶笛》,但它從來沒有吸引我(感覺過時了),而且我玩了《風之杖》的大部分內容,直到謎題變得令人頭疼。
我一直想要的是 3D 版的《薩爾達傳說》。整個世代(或兩代?)只知道陶笛模型,這是我不想要的。
如果這款新遊戲是原版《薩爾達傳說》的 3D 版本,我會非常高興。
暮光公主在 Gamecube 上非常棒。我從來不關心 Wii 版本,但我仍然需要完成《天空之劍》。
想要玩它,但我將在 8 月購買一台新 PC,並且我有一台 PS4,我想我寧願購買五款新遊戲或一大堆獨立遊戲,而不是 Wii-U。希望有PC版:)
如果你有足夠的興趣,可以花 200 美元從任天堂購買一台翻新的 WiiU。完全保修,就像您購買新的一樣。
它有機會真正光榮。最後一個真正的開放世界塞爾達,有一個巨大的世界可供探索。