Shacknews 2017 年最佳 Xbox One 遊戲:《茶杯頭》

在 Xbox One 低迷的一年中,一款獨立遊戲脫穎而出,這就是 Studio MDHR 的傑出首作《茶杯頭》。

儘管隨著 Xbox One X 的發布,微軟在硬體方面取得了強勁的表現,但 2017 年對於該公司來說並不是出色遊戲的最佳一年。沒有太多第一方大片或主要獨佔作品。但有一款大型獨立遊戲似乎填補了這一空缺。該遊戲就是《Cuphead》,Shacknews 評選的 2017 年最佳 Xbox One 遊戲。

Studio MDHR 的首次亮相花費了數年時間才取得進展,但事實證明這些時間和精力是值得的。從視覺角度來看,《茶杯頭》的藝術風格沒有太多可說的。這是一部栩栩如生的 20 世紀 30 年代動畫片。從前端菜單到製作人員名單,再到系統通知,所有內容都以老式的顆粒狀電影美學呈現。遊戲中的角色都令人難忘,看起來他們可以出現在迪士尼、米高梅或環球影業的任何經典短片中。

當然,這一切都先於《茶杯頭》極其困難。它會咀嚼你並將你吐出來,同時為每個老闆的每個階段提供不同的俏皮話。但讓《茶杯頭》如此偉大的原因在於它的難度既令人震驚又完全公平。是的,很多時候,玩家會死一次又一次。但由於老闆模式非常一致,因此可以持續改進。這是一個反應、記住敵人模式和堅持的問題。雖然《茶杯頭》的藝術是經典卡通的精髓,但它的遊戲玩法基礎卻是老式遊戲的精髓。

無論《茶杯頭》多麼令人沮喪,時尚的藝術、異想天開的角色和扣人心弦的配樂都足以讓你繼續嘗試。但逐步追求完美才是最終的動力。人們相信這些泰坦是可以被推翻的。一旦他們倒下,勝利的感覺就會在血管中流淌,這就是遊戲中最好的感覺。

《茶杯頭》是 2D 傑作,既是懷舊復古又是現代經典。這是 Xbox One 今年提供的最好的產品,也是 ID@Xbox 計畫的勝利。


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Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?