Ninja Theory 承擔了一項艱鉅的任務,即製作一款準確表現精神不穩定的動作益智遊戲,並最終獲得了今年最好的體驗之一。
這個生態系統中的一些遊戲模糊了教育性、娛樂性或徹底的雜務之間的界線。考慮到一種體驗在合理地令人不安的同時又保持娛樂性本身就是一個奇怪的十字路口,但這正是《忍者理論》為我們帶來的《地獄之刃:塞娜的犧牲》。這裡有一款簡單的動作遊戲,只需快速、不專心地瀏覽,但任何願意真正關注的人都會發現擺在他們面前的是一場令人大開眼界的旅程。這趟旅程讓 Ninja Theory 獲得了 Shacknews 2017 年最佳獨立遊戲的稱號。
除了遊戲後期的一些時刻之外,《地獄之刃》中散佈的戰鬥和謎題並不是極其複雜,但每一次衝突都是遊戲全局的精彩一筆。每個時刻都是賽娜尋求結束和理解的關鍵一步,適當地增強強度,而又不破壞瑣碎任務的沉浸感。她的世界裡有一些可選的發現,但即使它們也很適合這個謎題。
這種獨立體驗中最令人印象深刻的線索之一就是聲音設計。梅琳娜·於爾根斯(Melina Juergens) 不僅扮演塞娜(Senua) 的表演非常出色,而且開發人員還利用雙耳音頻來強調每個時刻(例如:戰鬥中的語音提示),讓玩家沉浸在賽娜(Senua) 經歷喪親之痛的艱難旅程中。開發團隊透過 YouTube 上的常規影片分享了他們的大部分流程,很高興看到他們利用有限的預算以創造性的方式獲得了團隊想要的音效。這種創新的遊戲開發方法使《地獄之刃:賽娜的獻祭》榮獲 Shacknews 2017 年最佳獨立遊戲稱號。
榮譽提名:
茶杯頭
儘管開發過程中出現了種種延誤,《茶杯頭》還是取得了巨大的成果。手繪藝術很漂亮,遊戲也很困難,但克服的每個部分都能帶來真正的成就感。像《茶杯頭》這樣的遊戲是許多人最初深入遊戲的原因,能夠在現代版本中體驗這種懷舊感覺令人耳目一新。
其他標題
- 樹林之夜
- 空洞騎士
- 破碎的
- 漫長的黑暗
- 伊迪絲芬奇還剩下什麼
- 鏟子騎士:折磨的幽靈
請務必跟上其餘部分我們慶祝 2017 年奧運會之際頒發 Shacknews 獎。
小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。