那些令人毛骨悚然的泰坦將再次襲擊人類零食。但他們是否已經貪多嚼不爛了呢?
在這個世界裡,巨大、赤裸裸、看似幸福的類人生物無緣無故地獵殺和吃掉普通的小人類,這聽起來就像是電子遊戲中的場景。這可能是第一部《進擊的巨人》遊戲如此成功的原因。這是傳統的一個很好的融合
自去年第一期以來,機制似乎沒有太大變化。這次的控制感覺很熟悉,但更精確。操控性不再像以前那麼笨拙,感覺在空中推進時動量轉移得更快。
泰坦似乎擁有改進的人工智慧系統,並對我的存在做出更積極的反應。這是一項更艱鉅的任務,要到達一個弱點,讓我的鉤子被掠走,或者被抓住並可能被吃掉。泰坦現在也有憤怒模式,他們開始發出紅光並變得更具攻擊性。
為了對抗這些新的、更聰明的泰坦,玩家將獲得一些新物品,例如致盲墨水炸彈。除了上一款遊戲的統計提升和雙倍或三倍斜線之外,每個角色似乎還擁有更強大的新技能清單。
戰鬥地圖的某些區域現在將擁有可建造的補給塔,以確保始終有足夠的空氣罐和刀片來完成任務。新的劍、刀鞘和機動引擎將透過收集材料或使用遊戲內貨幣購買來獲得。雖然我沒有機會嘗試許多新武器,但看到商店菜單中的鐮刀和電鋸刀片等東西確實引起了我的興趣。
多人遊戲至少有一種新的競爭模式,稱為「殲滅」。在《殲滅戰》中,最多由 4 名玩家組成的團隊相互競爭,看看誰能在規定的時間內完成最多的目標並殺死最多的泰坦,從而獲得最高分。目前還沒有關於《進擊的巨人 2》最終版本是否會包含任何其他競爭性多人遊戲模式的消息。