最終幻想紛爭NT評論:夢幻般的戰鬥

誰不曾夢想過多年來他們最喜歡的《最終幻想》英雄與反派之間的大規模、持久戰? 《Dissidia》系列最初於 2009 年在 PlayStation Portable 上推出,讓您可以上演這一點,其中的角色幾乎代表了故事 RPG 系列發行的所有不同階段。最新作品《Dissidia Final Fantasy NT》是原版《Dissidia Final Fantasy》和《Dissidia 012 Final Fantasy》的後續作品,也是日本街機版《Dissidia Final Fantasy》的移植版。因此,它與您可能習慣的該系列之前的遊戲略有不同。

確切地說,整體來說有點不同。 《最終幻想》一直注重計劃、採取正確的行動,以及知道何時何地發動攻擊,因此,Dissidia 確實是一位有思想的戰士,這一點也就不足為奇了。 Koei Tecmo 選擇了一種更有條理的遊戲風格,仍然是快速和激烈的,但它在很大程度上依賴於不同角色的優點和缺點,而不是原始的爆炸性特殊動作和場景。遊戲中發生了很多事情,如果你知道自己在做什麼,它會很有趣,但不幸的是,它在通往偉大的道路上犯了一些錯誤。

讓樂團重聚

《Dissidia Final Fantasy NT》將大量角色聚集在一處,因此您可以從一些您最喜歡的角色中進行選擇。 Cloud、Sephiroth、Squall、Lightning、Ultimecia,甚至 Noctis 這次也加入了隊伍。如果您出於某種原因是凱夫卡的粉絲,您甚至可以扮演他。這是該系列每部主要作品中一些優秀選擇的集合,其中一些重要的、明顯的角色遺漏有望在未來的 DLC 中得到解決。然而,事實上,有各種不同的戰士和他們所屬的類別。

您將選擇一個由三名角色組成的團隊,與您選擇的敵人(或隨機選擇的戰鬥人員)進行 3v3 戰鬥,然後與從遊戲 28 名角色中選出的爭鬥者一決高下。每個戰士都有自己獨特的遊戲風格,來自四個不同的類別:刺客、先鋒、神射手和專家。你必須花一些時間嘗試哪種戰鬥機類別最適合你,但這也是樂趣的一部分。你不會花太多時間去敲擊按鈕,這是肯定的。如果您希望走得更遠,無論是了解遊戲的不同攻擊類型以及如何輕鬆擊倒對手,您的第一站都需要是教程模式。

攻擊、戰鬥、防禦、召喚

例如,你需要耗盡對手的勇敢量表,然後用強大的生命值攻擊去吸血。這會阻止你執行基本上為零或很少傷害的動作。當你為他們團隊的其他成員工作時,他們必須被復活,這會浪費他們寶貴的時間。這是每場戰鬥的關鍵,你需要努力完善它,但你會喜歡上這種令人上癮的磨練。

當你將 EX 技能和召喚加入其中時,事情會變得更加瘋狂。每個角色都有自己特殊的 EX 技能集,包括造成狀態效果、恢復等有用的增益效果或強大的攻擊。你必須透過玩來解鎖額外的技能等等,這意味著如果你打算增強一個特別喜歡的角色,那麼就需要堅持使用一個角色一段時間。

召喚是最酷的附加功能之一,從遊戲一開始你就會得到一個隨機選擇的召喚來開始你的巔峰。例如,我的第一個召喚是濕婆,儘管我能夠解鎖更多召喚,巴哈姆特是我強大的武器庫中的下一個補充。召喚為每場戰鬥提供了一些極其華麗的場面,它們是改變的可怕力量,特別是如果你做得不好的話。如果你能夠快地發出召喚,你就能非常非常快地扭轉戰局。

這些系統和更多系統結合起來形成了一套令人滿意的核心戰鬥機制,但您確實需要注意工具提示和教程才能理解它們。儘管如此,仍然明顯缺乏對某些技能的解釋。雖然它通常足夠簡單,足以理解基本的遊戲機制,但遊戲在解析其一些更複雜的方面確實存在一些困難。如果你想投入時間,這不是問題,但它可能會讓一些潛在的休閒玩家望而卻步。

我最喜歡的回憶

當您習慣了遊戲的玩法以及幾種不同的機制如何組合在一起時,您會想要擴展。你將把大部分時間花在線上戰鬥或挑戰模式上,或者不屬於「典型」格鬥遊戲選擇層次結構的其他幾種模式之一。很難忽視主選擇螢幕上更大的「故事模式」圖示並開始使用,以為你會遇到典型的故事模式,發現你在進行穿插著過場動畫的分階段戰鬥。奇怪的是,這裡的情況並非如此。這可能是《紛爭》最大的弱點之一。

要完成故事模式,您需要磨出記憶水晶來解鎖故事模式路徑上的不同節點。您可以透過線上和離線模式中進行各種戰鬥來獲得它們,並且在大多數情況下,您可以按照您選擇的順序解鎖節點。你將獲得豐富的過場動畫,偶爾還有基於故事的戰鬥。但所有的故事進展都需要你先磨出記憶來花在上面。

光榮特庫摩選擇這條路線很奇怪。它確實有效,但感覺好像它是為了人為地延長遊戲時間,因為解鎖大部分裝飾內容(例如玩家圖標、線條、皮膚和動作)實際上並不需要您想像的那麼長時間。雖然戰鬥和過場動畫都做得很好,但故事模式在目前的狀態下感覺相當不完整,儘管它功能齊全。如果你以相當快的速度前進的話,它也很短。

最終幻想

《Dissidia Final Fantasy NT》是積極和消極設計選擇的混合體,但總體而言,它是有趣的戰鬥、多樣化的角色和有趣的粉絲服務的完美結合。它是上一個《Dissidia》家庭版的當之無愧的繼承者,雖然它並不完美,但它無疑是花幾個小時解鎖新服裝和動作的一種巧妙而時尚的方式。另外,誰不想讓克勞德與斯考爾對決呢?


此評論是根據發行商提供的 PlayStation 4 下載代碼。 《最終幻想紛爭 NT》現已登陸 PlayStation 4。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!