EA 和 DICE 希望再多花一個月的時間來確保最新的《戰地》遊戲符合標準(並可能避免出現 Red Dead 形式的死星)。
EA 基石射擊遊戲系列重返第二次世界大戰的時間將比原計劃稍長。該公司今天早上發表了一篇博文,解釋說開發團隊需要一些額外的時間來確保一切準備就緒,可以發布並達到粉絲對《戰地》遊戲的標準。戰地5原定於 10 月 19 日發布,但已推遲一個月至 11 月 20 日發布。
雖然 EA 闡述了延遲的原因前面提到的部落格文章,有一些猜測認為推遲是出於其他原因而達成的。幾週前,有網路報道遊戲未能達到預期的預購數量。同時,EA首席設計長Patrick Soderlund離開了公司。索德倫德長期以來一直是《戰地》系列的公眾形象,並與瑞典的《戰地》開發商 DICE 合作了二十年。在他離開之前,一小部分但直言不諱的粉絲批評了新遊戲的設計和行銷策略。為了回應對女性在遊戲中突出位置及其宣傳材料的強烈反對,索德倫德表示,心懷不滿的粉絲可以“要么接受,要么不購買這款遊戲。”
EA 可能希望將《戰地 5》的發行日期推遲的另一個原因是《Take Two》和《Rockstar》即將發行荒野大鏢客:救贖 2。這款備受期待的西方動作遊戲預計銷量將超過《聖經》,任何在軌道上發行的遊戲都可能受到負面影響。
EA 和 DICE 沒有改變啟動計劃戰地 5 公開測試版下週,即 9 月 6 日。2018 年發布日期指南。