《吸血鬼飢餓》六月上映日期

《吸血鬼飢餓》六月上映日期

經過短暫的延遲後,DontNod Entertainment 的下一款遊戲即將推出。

雖然《奇異人生》繼續進行前傳來自不同工作室的原始 LiS 開發商 DontNod Entertainment 一直在努力開發完全不同類型的遊戲。動作角色扮演遊戲 Vampyr 遇到了一些挫折,錯過了它的2017年目標,但周四發布的影片表明該遊戲即將完成,並已準備好發布日期。

DontNod 總結了其四集劇集網路連續劇,深入了解《吸血鬼》的製作過程。在結束該系列時,DontNod 團隊的成員談到了視頻遊戲與其他形式媒體之間的主要區別,最引人注目的是玩家代理如何使遊戲成為更具互動性的享受敘事的方式。

「作為一名遊戲總監,我感興趣的是身臨其境、有氛圍的遊戲,讓玩家真正體現他們的角色,」吸血鬼遊戲總監 Philippe Moreau 說。 “不僅如此,我非常看重強大的遊戲機制。這對我來說是視頻遊戲與其他娛樂的區別。它與控制器的關係至關重要。”

《吸血鬼》將跟隨喬納森·里德博士來到 1918 年的倫敦,體驗吸血鬼的生活。他需要維持自己的生存,這樣他才能以遊戲中的任何人為食。其中包括可能對情節至關重要的角色,這為他的行為增添了更大的後果感。

《Vampyr》將於 6 月 5 日登陸 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?