以下完成了我們對《奇異人生:暴風雨前夕》的持續評論。一定要跟上我們的印象醒和美麗新世界。
幸福地無知與痛苦地意識到意味著什麼?最終,這就是《奇異人生:暴風雨前夕》的主題。除了作為一個愛情故事之外,Square Enix 和 Deck Nine Games 提出的主要問題是,在謊言之上過上美好的生活,還是在了解真相的痛苦中生活更好。
在《風暴》的最後一集“地獄是空的”之前,它在兩個半小時的運行時間中有力地推動了這個想法。即使有一些邏輯漏洞大到足以讓克洛伊的卡車通過,這對於最終成為年度最佳故事驅動遊戲之一來說仍然是一個很好的結局。
什麼是真實?
「地獄是空的」結束了《暴風雨前》正在進行的情節,圍繞著克洛伊和瑞秋迅速發展的友誼/關係。但在玩完《美麗新世界》後,他們走在一起的故事似乎就結束了。最後一集更多地講述了雷切爾的生母、與毒販達蒙·梅里克日益加劇的衝突,以及雷切爾和她父親之間日益緊張的關係。
但「真實與虛構」的主題貫穿了整個結局。這是克洛伊與她已故父親的互動。這是克洛伊與雷切爾和她的家人的真實對話。這也是高潮期間的一個關鍵時刻,儘管無意中造成了一個情節漏洞。 (我暫時先不劇透具體的劇透。)我確實喜歡它的呈現方式,尤其是在這個世界的背景下,克洛伊·普萊斯認為自己是終極的說真話者和“沒有廢話」的噴火者。在一個完美的世界裡,譴責每個人的謊言和普遍的虛偽是很好的。但事實上,世界並非如此。是的,克洛伊完全有可能無所畏懼地堅持下去,並繼續按原樣講述,但這樣做會帶來真正的後果。最終,這就是重點。打破任何生活在純粹真理世界的幻想都會帶來嚴重後果。
結局的一個關鍵問題是,到目前為止,它幾乎拋棄了《奇異人生》世界的其他元素。 《布萊克威爾》中沒有任何場景,因此幾乎沒有提及與學生有關的任何支線故事。 (除了在這一集的高潮時以更大的方式解決的一個問題。)克洛伊和她媽媽以及大衛之間的家庭緊張關係可能被討論了幾分鐘。除了一些外界提及之外,前一天晚上的學校演出幾乎沒有任何真正的影響。
一大選擇
應該指出的是,「地獄是空的」在這一點上與《奇異人生》的公式有些背離。之前的所有劇集都有一系列「關鍵」選擇,以及所有次要的選擇。然而結局卻只有一關鍵選擇。雖然這個選擇確實會影響遊戲的結局,但只有一個關鍵決定是一個有趣的設計選擇。
然而,這個特定的設計方向之所以有效,是因為它是遊戲的三個章節都建立起來的選擇。涉及雷切爾的生母、雷切爾的家庭生活,甚至克洛伊和雷切爾的關係的一切都有助於影響克洛伊需要做出的關鍵決定。
相比之下,朝這個方向發展的缺點是,它會讓這一集的其他決定顯得微不足道。與喬伊斯和大衛、德魯和史蒂芬以及其他所有次要角色的互動幾乎無關緊要。事實上,事實證明,主要故事是如此引人注目,以至於隨著遊戲的進行,在關鍵啟示期間被文字打斷的常見《奇異人生》比喻開始變得越來越煩人。
將各個部分組合在一起
從遊戲玩法來看,《暴風雨前夕》知道它的麵包在哪裡。它的重點是了解世界上的人物並以克洛伊·普萊斯的身份處理各種情況,用她傲慢的個性來處理它們。
很少有遊戲場景讓人感覺格格不入或不屬於這裡。 《地獄是空的》則更多地圍繞著謎題元素,例如克洛伊試圖讓舊垃圾場卡車投入運行的一個場景。還有另一個鏡頭涉及調查圍繞毒梟達蒙·梅里克的舊案,並試圖在與該男子本人來回發短信的同時拼湊出案件的某些元素。
《暴風雨前夕》整體上最好的功能是克洛伊的頂嘴,這是一個非常適合她個性的機制。克洛伊爭辯道,她真是個自作聰明的人。她就是這樣的人。試圖用別人的話來反對他們是一個有創意的想法。這就是為什麼不幸的是,第九層似乎在結局中保留了這個機制。但在整個遊戲過程中出現的情況真是令人愉快。
少年幻想
《奇異人生:暴風雨前夕》是克洛伊·普萊斯青少年時期的美麗旅程。這是一次精彩的探索,講述了當一個沒有方向的青少年遇到一個永遠改變他們人生軌蹟的特別的人時會發生什麼。這是一趟探索失去、愛、尋找自我、以及通往幸福之路是否最終存在於真理等主題的旅程。
除此之外,還添加了一些參考原版遊戲的有趣復活節彩蛋,這是 Deck Nine Games 的一項令人驚嘆的努力。儘管有缺陷,《第九層》還是選擇了克洛伊·普萊斯(Chloe Price)這個有嚴重缺陷的角色,並將她塑造成一個能讓玩家產生共鳴和同情的人。它提醒玩家青少年成長意味著什麼。這其中有很多焦慮,但也有很多快樂。而這份快樂值得忍受所有的焦慮。
本評論基於出版商提供的 PlayStation 4 數位副本。 《奇異人生:暴風雨前夕》已在 Steam、PlayStation Store 和 Xbox Live Marketplace 發售,售價 16.99 美元。遊戲評級為M級。