了解 Google 為主題演講、會議、博覽會展位演講等計劃的內容。
環球資料中心即將到來,主要參與者已經開始亮出他們的牌。對於谷歌來說,擴增實境和虛擬實境似乎是其公佈的活動日程中的重要焦點。
Google 公佈的日程安排分享了今年在 GDC 上亮相的主題演講、展覽攤位以及其他更多細節。在 Google 開發者日,Instant Apps PM 負責人 Jonathan Karment、AR/VR 開發者平台產品經理 Nathan Martz 和遊戲行銷主管 Mark Vela 將在歡迎主題演講中發表講話,隨後將舉行三場會議。
第一場會議的重點是創新和新平台,例如適用於 Android 裝置的 ARCore 平台以及最近推出的Poly 3D 資產平台。第二個問題涉及Google平台上發布前的最佳實踐,甚至涉及為包容性受眾建立遊戲。第三場會議涉及提高發布後表現的策略,涉及社區建設、長期業務計劃、識別遊戲數據中的機會等等。
GDC 的展覽大廳將於 3 月 21 日至 3 月 23 日開放,Google 位於 Moscone South 的 823 號展位將舉辦特別講座,範圍從空間音頻和沈浸式 VR 到如何使用廣告來幫助您的應用取得成功。另一場以 VR 為中心的演講由軟體工程師 Rus Maxham 主持,重點介紹了虛擬實境的 6 DoF(自由度)開發:
您的 VR 應用程式準備好獲得額外的三個自由度了嗎? Daydream Standalone 耳機(例如 Lenovo Mirage Solo)為用戶提供了更大的 VR 舒適度,因為他們不再受到模擬頸部模型的限制。了解如何調整或建立您的 VR 應用程序,以便您的用戶獲得最佳的「6DoF」體驗。憑藉您的開發技能以及我們為您提供的指導,您很快就能創造出使用者喜愛的沉浸式體驗。
您可以查看官網查看Google GDC的全部日程,將於 3 月 19 日至 23 日在加州舊金山舉行。
小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯,保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時,報道新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。