「合作競爭」生存射擊清道夫揭曉,聽起來很像《命運》

「合作競爭」生存射擊清道夫揭曉,聽起來很像《命運》

《命運》、《天命 2》和《全境封鎖》已經奠定了基礎。一個擁有一些重量級人物的新開發團隊是否會將這一類型提升到一個新的水平?

由前 Halo 和 Farmville 開發人員組成的新開發團隊 Midwinter Entertainment 發布了他們的旗艦遊戲《Scavengers》。細節很少,但這款首次亮​​相將是一款以寒冷的後世界末日為背景的生存射擊遊戲。

合作競爭。看到這個字。記住它。在《清道夫》發布之前,我個人從未聽說過這一點,但這就是開發者所說的他們雄心勃勃的事業。混合了 PvE 和 PvP 元素,聽起來 Midwinter 團隊正在開發一款類似《天命》和《全境封鎖》的連網射擊遊戲。目前這一切都只是猜測,所以請持保留態度,但該團隊將在尚未有太多競爭的遊戲類型中取得重大飛躍。 《聖歌》是另一款似乎走著類似道路的遊戲,但遊戲的發展變得有點動盪。

該遊戲將使用虛幻引擎構建,並在Improbable.io 上的部落格文章,”將建立在遊戲設計原則的基礎上光環 5:守護者《戰地》是一款革命性的新遊戲模式為了玩家,透過允許玩家團隊相互競爭,同時探索一個大型遊戲地圖,該地圖上有數百個自由漫遊和高度複雜的人工智慧敵人,具有不同的派系和武器行為。

《Scavenger》團隊的作品組合將在遊戲的潛在成功中發揮作用,該團隊對Bungie 和Massive Entertainment/Ubisoft 失誤的認識也將在遊戲的潛在成功中發揮作用,但另一個因素可能是為其提供動力的平台。

這是第二款被揭露利用 SpatialOS 的主要遊戲。第一個涉及開發團隊為類似 PUBG 的 1000 名玩家遊戲籌集了 1000 萬美元資金。 Improbable 的這款基於雲端的運算平台可能是 2018 年遊戲界的熱門話題之一,迄今為止,這一年完全由大逃殺遊戲類型主導。考慮到一些知名開發人員正在將自己的職業生涯押在該技術上,預計 Shacknews 在不久的將來會深入研究該技術。請繼續關注 Scavengers 的更多詳細資訊。

小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]