弒神者用完可殺的神靈後會發生什麼事?當奎托斯這樣的人屠殺了整個萬神殿並且他的任務結束時會發生什麼?顯然,答案是在樹林裡定居並建立家庭。對奎托斯來說,生活似乎很美好,但有一天,一切都發生了翻天覆地的變化。
《戰神》講述了奎托斯人生的一個全新階段的故事,在這個階段,他不再為自己而戰,而是為家人而戰。 Shacknews 最近有機會親身體驗奎托斯新旅程的第一部分,並沉浸在這種新的現狀中。
奎托斯作為斯巴達幽靈的生活已經結束,他確實安定下來建立家庭。但比賽的前幾分鐘讓奎托斯處於一個陌生的位置。他現在必須自己撫養一個小男孩。他早期說過的一句話是:「一切是與眾不同」概括了他未來的風範。
奎托斯和兒子阿特柔斯之間的關係很快就透過早期的父子狩獵之旅建立起來了。阿特柔斯剛學會如何使用弓箭,他唯一的其他武器是他母親傳給他的獵刀。他還處於純真的年紀,不知道殺人是什麼滋味。事實上,當他用箭射中一隻鹿倒在地上瀕臨死亡時,奎托斯帶領他完成了第一次獵殺,直到最後。阿特柔斯很快就被塑造成一個體弱多病的男孩。他的生病跡象減少,但仍然偶爾會咳嗽。但更糟的是,他有憤怒的問題,這顯然是從他父親那裡遺傳的。
沒多久,經典的戰神動作就會進入高潮。在演示過程中,有幾場早期的 Boss 戰為遊戲的後續發展定下了基調。他們完美地捕捉了該劇著名的戲劇化、誇張的動作場面。讓我非常高興的是,它是我已經習慣的 3D 動作的更精緻的版本。最重要的是,在整個演示過程中,我沒有看到任何快速事件,其中包括 Boss 戰和其他地方。
進入動作部分,《戰神》以兩種不同類型的戰鬥為中心:使用奎托斯的新武器利維坦斧進行肉搏戰和近戰。鑑於該系列現在正在深入研究北歐神話,因此將其與雷神之鎚雷神之鎚進行比較是再合適不過了,因為利維坦之斧可以隨意投擲和召回。它作為近戰武器會造成傷害,但在將其扔向敵人時以及在返回奎托斯手上的路上抓住任何敵人時也會造成傷害。利維坦斧除了戰鬥之外還有多種用途,例如凍結開關,有助於解決平台謎題或觸發鎖定的寶箱。有些敵人對斧頭有抵抗力,需要奎托斯使用拳頭。透過肉搏戰,奎托斯可以使用本能的終結技,雖然不像之前的《戰神》遊戲那樣血腥,但仍然很有效。奎托斯的攻擊可以透過經驗值和遊戲過程中發現的各種貨幣來升級。
事實上,這是演示中難以理解的部分。貨幣和收藏品種類繁多,以至於很難全部追蹤。對於任何想要收集的人來說,這無疑增加了重玩價值一切,但是有很多“一切”要找到。很多東西都是為了收集而收集的,但也有一些升級後的物品可以在戰鬥中積極幫助奎托斯。這包括符文,它可以增強利維坦斧。例如,我發現的第一個符文允許奎托斯用斧頭敲擊盾牌來擊暈附近的敵人。
但阿特柔斯呢?阿特柔斯不直接戰鬥,但他也不需要主動保護。那些擔心《戰神》成為大型護航任務的人可以放心了。阿特柔斯站在一邊,類似《生化奇兵:無限》中的伊莉莎白。如果奎托斯從側面或後面受到攻擊,他會向奎托斯大喊大叫,但他的弓箭也會提供更多幫助。阿特柔斯可以向敵人開火以分散他們的注意力,讓奎托斯可以用拳頭或斧頭進行殺手連擊。這對於對抗防禦性 Boss 或大量敵人特別有用。
阿特柔斯在該領域也很有幫助。克雷多斯經常會遇到北歐著作或藝術,其中包含傳說秘密或即將發生的事情的暗示。雖然奎托斯看不懂其中的任何一個,但阿特柔斯從母親那裡學會如何翻譯這些標記。將其添加到收藏品清單中,但應該可以滿足那些對奎托斯新現狀更好奇的人。
雖然我在看完《戰神》演示後對奎托斯的新世界有了更好的了解,但仍然存在著許多有趣的問題。最大的一個涉及奎托斯和北歐萬神殿,玩家很快就會在故事的早期發現這一點。奎托斯安定下來是有原因的,但有人能真正擺脫自己的過去嗎,尤其是當外在力量不願意忘記的時候?
新《戰神》中有很多值得探索的地方。當然,還有很多東西需要殺死,因為奎托斯和阿特柔斯遇到了各種各樣的敵對生物,無論是活的還是死的。事實上,有時他們兩者都是,因為在一個場景中奎托斯擊倒了一群食人者,然後當他們的屍體突然升起時再次擊倒他們。奎托斯在他的父子冒險中面臨許多挑戰。 《戰神》將於 4 月 20 日登陸 PlayStation 4。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?