Travis Touchdown 回來了,但他處於一些陌生的領域,Shacknews 在今年的遊戲開發者大會上親身體驗了 Travis Strikes Again。
崔維斯達陣很像普通球員。他是在不同的電子遊戲中長大的,他知道不同類型的遊戲會帶來什麼,而且他經常用光束武士刀直面問題。
崔維斯再次出擊:不再有英雄讓玩家回到熟悉的角色。雖然他們將扮演 Travis Touchdown,但他們將在這款遊戲中玩不同類型的遊戲。 Shacknews 前往今年的遊戲開發者大會,在 Nintendo Switch 上試用《英雄不再》系列的最新作品。
這個演示讓我和 Asif Khan 體驗了 Electric Thunder Tiger II 的世界,這是 Death Drive Mk-II 控制台中的遊戲之一。那些習慣了《英雄不再》風格的駭客和砍殺的人可能會在這裡感到賓至如歸,但也有一些曲折。遊戲的這一部分是以自上而下的視角進行的,特拉維斯和巴德曼消滅了整個演示中出現的流氓“錯誤”。儘管視角並不理想,但戰鬥還是很紮實的。雖然阿西夫和我經常毫無問題地衝破敵人,但相機有時會受到環境結構的阻礙。
這兩個角色都有各種基本攻擊和重型攻擊,這通常足以解決彈出的大量錯誤。他們還可以透過使用 L 按鈕來執行一些特殊攻擊,或者透過將自己定位到敵人的每一側並按住 R 按鈕來進行串聯攻擊。特殊動作有冷卻時間,但普通攻擊並不總是保持其有效性。光束武士刀有自己的電池表,需要透過按住控制桿定期充電。
保持光束武士刀蓄力對於對抗 Boss 特別有幫助,即使他被故意關閉。事實上,對話中提出了各種第四種打破障礙的俏皮話,稱這只是一個示範。老闆展示了幾招,卻故意忍住,沒多久就下去了。老闆繼續打破第四面牆,直接提到了出席 GDC 的媒體成員,同時也指出他將在 PAX East 回歸。
《Travis Strikes Back》的 GDC 試玩版感覺像是玩家對開發商 Grasshopper Manufacture 期望的最小部分。但從今年展會的內容來看,這款遊戲看起來以紮實的動作為特色,同時也有古怪的參考內容和偶爾的粗俗幽默。是的,這種粗俗的幽默包括節省廁所。
Grasshopper Manufacture 計劃於今年稍晚在 Nintendo Switch 上發布《Travis Strikes Back》,敬請期待 PAX East 的更多內容。