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在視頻遊戲的悠久歷史中,忍者一直在我心中佔有特殊的位置。無論我們是在談論Shinobi,Shadow Dancer,甚至是Kage的傳奇,我一直都喜歡跳過空中並用武士刀削減東西。然而,一個特許經營總是在其餘的忍者吉登(Ninja Gaiden)中脫穎而出。雖然標誌性系列在現代時代已經進行了幾次迭代,但我不記得任何人都向原始的,超級困難的8bit系列表示敬意。對我來說幸運的是,Devolver Digital的團隊已準備好發布Messenger。
從我與Xbox控制器播放的PC構建的短暫動手時間開始,Messenger似乎在所有正確的標記中獲得了完美的敬意。從視覺上講,這讓人聯想到更拋光的8位NES標題。如果某人不了解任何更好的信息,很容易被誤認為是Gaiden系列中的另一個條目。
玩家將有機會將他們的老式動作平台技巧削減,砍和雙打在使者的水平上。一場老闆的戰鬥,我瞥見了一個巨大的搖滾怪物,涉及避免被其巨大,強壯的手砸碎,同時又攻擊胸部的一顆寶石。
除傳統的平台元素外,遊戲中還有大量的RPG方面,包括帶有STAT Buff的技能樹。玩家將能夠通過收集隱藏在對象和敵人中的晶體來升級。一旦您的忍者收集了足夠多的貨幣,只是找到一個帶有Skill商店的門戶的檢查站,以與店裡一起幽默開玩笑。
儘管我大量提到了Messenger和Ninja Gaiden遊戲之間的相似之處,但這裡發生的不僅僅是一個直接的克隆。還有其他偉大的經典元素,例如《神奇男孩》和《反對》,以及遊戲自己的個人風味。配樂也是殺手。我個人迫不及待地想看看Devolver最新的獨立寶貝的完整版本。
Messenger將於今年晚些時候發布Nintendo Switch和PC。
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