我們的影片編輯格雷格·伯克似乎討厭一切。無論是一款很棒的新遊戲還是一部很棒的新電影,脾氣暴躁的老格雷格都會找到不喜歡它的理由。然而,每隔一千年就會出現一款我們的朋友伯克爾頓真正喜歡的遊戲。在 2018 年 PAX East 展會上,他有機會一探究竟無畏看來已經建立了愛情連結。
在《無畏》中,玩家將能夠與四人小隊一起在即時戰鬥中獵殺巨型怪物。雖然從表面上看,它聽起來像《魔物獵人》,但《無畏》中有足夠的東西使其與更明顯的影響區分開來。 Greg 與我們的 Shacknews 實習生 Donovan Erskine 坐下來進行了實際演示,並與 Dauntless 社區負責人 Ian Tornay 進行了對話,討論了遊戲的一些細微差別。該團體還討論了即將推出的免費遊戲中缺乏戰利品盒的問題,以及玩家很快就能在遊戲世界中體驗的一些新領域。請查看下面的採訪,深入了解如果玩家決定嘗試《無畏》,他們會得到什麼。
《無畏》目前處於封閉測試階段,但應該會在今年稍後在 PC 上全面發布之前進行公開測試。
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