Xbox One 附帶的新 Kinect 令人難以置信。 Kinect Sports Rivals 的新影片展示了微軟下一代相機中內建的一些瘋狂技術。
Xbox One 附帶的新 Kinect 是極佳的。微軟顯然在相機上下了很大的賭注,負主要責任Xbox One 的價格為 500 美元。但奇怪的是,他們幾乎沒有採取任何行動來展示 Kinect 的用途遊戲。
顯然,下一代 Kinect 是一款功能強大的硬體。一個新的宣傳影片Kinect 運動對手很好地展示了微軟相機的功能。例如,它可以用 1400 個點的地圖重新建立您的臉部。
由於 Kinect 現在可以讀取你的手牌,Rare 為 Rivals 製作了一款爬牆遊戲。保齡球與網球-兩個Wii運動由於 Kinect 能夠追蹤您的身體,預計會更加準確。
如果競爭對手兌現其承諾,也許它可以準確地解釋為什麼 Kinect 將永遠改變遊戲產業。但它不會在 Xbox One 發佈時這樣做。比賽已經延遲到明年。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
我知道現在幾乎每個人都對 Kinect 感到失望……但是到目前為止我所看到的很多東西都表明這個新產品遠遠超出了舊產品的能力。這看起來確實相當令人印象深刻。看起來我們將更加接近他們最初承諾的目標(儘管晚了半個世代)。
這項技術令人印象深刻,我是這樣評價最初的 Kinect 的。然而,我仍然沒有看到它在硬核遊戲中以有意義或革命性的方式使用。開發人員必須知道,人們並不想像 Kinect 用於《天際》這樣的遊戲那樣,實際步行數百英里並攻擊數百個敵人。他們必須在使用技術方面更具創造性,並表現出更多的判斷力 - 它可能不適合遊戲的各個方面,所以不要強迫這個問題(看看你的鋼鐵營:重甲)。
確實如此,我真的希望我們能看到更好的整合,因為每個人都會擁有一個。
話雖這麼說,這對這項技術來說真是太棒了……如果能為《質量效應》/《天際》/《黑道聖徒》等遊戲中的角色獲得準確的3D 臉部模型該有多棒?
Kinect 沒有理由不能用於任何遊戲,而不僅僅是運動控制的運動遊戲。
我沒有計劃購買 Xbox One,但每個設備都配備瞭如此先進的傳感器,我真的希望他們能夠充分利用它並在遊戲中加入很酷的功能。否則就浪費了。
他們正在努力讓人們了解這項新技術,而不是僅僅假設它與舊的 Kinect 相同。
諷刺的是,如果第一個 Kinect 從未存在過,他們可能會更容易推銷這個產品,因為他們有機會給人留下更好的第一印象。
在《殭屍圍城 3》中,殭屍會對遊戲透過 Kinect 拾取的音訊做出反應。因此,你可以大喊大叫來引起他們的注意,或者如果你試圖偷偷溜走,而你的 SO 開始說話,殭屍就會收到警報。我認為這很酷。
對我來說,這聽起來很麻煩。我不希望現實世界的東西幹擾遊戲玩法。
Kincet 非常擅長辨別聲音的來源,因此它可以輕鬆忽略不是玩家發出的聲音。
我確實認為,必須對著電視大喊大叫才能吸引殭屍的注意,這會非常酷且身臨其境。
吸引殭屍的非玩家噪音可能非常有趣,也可能很煩人。
就我個人而言,我認為像《Skyrim》這樣的遊戲如果搭配 Kinect 會很棒。
1)使用語音啟動的文字解析器進行對話。也就是說,你實際上必須與人交談,而你的語氣會影響人們的反應(高興、生氣等)。這將是基於文本的舊冒險的現代和更新版本。
2)透過動作施放咒語。你在那裡有一個內建的計時器,必須停止你正在做的事情,因為你必須將手從控制器上移開。也許只是為了更強大的咒語才這樣做。
3)劍術。也許他們可以進行真正的攔截和攻擊。這是以前用滑鼠和拇指桿嘗試過的事情,但從未成功過。
4)盜竊。想像一下必須用手去扒手的情況。
是的,這個,去他媽的那個愚蠢的遊戲,但是把那個化身技術應用到其他遊戲中。太棒了。
為什麼所有的 Kinect 遊戲看起來都很幼稚?這裡有模式嗎?並不是說這是一件壞事,只是為了觀察...
這是一款適合所有年齡層的派對遊戲,您期望什麼藝術風格?
到處都是更多的灰色、大地色和血色。這就是你知道這是一場真正的遊戲的方式。
....更清晰的東西,這是肯定的。這些遊戲看起來很糟糕,而且確實沒有任何藉口。
摩托艇遊戲看起來有點像Hydro-Thunder。現在微軟不是擁有Hydro Thunder IP嗎?
噢,M$ 愚弄我一次,為你愚弄我兩次,為我感到羞恥。
這看起來非常像過去的 Kinect 展示。在我再次用真錢支持這個熱門遊戲之前,我會等待大量的評論。