PAX East 2018:外觀遊戲與訪談:改變世界以滿足您的需求

Semblance 是一款經典的平台遊戲,具有一些有趣的新想法。我們與 Nyamakop 的 Ben Myres 坐下來,詳細了解這個可變形的世界。

一位老人曾經說過:“如果你只有一把錘子,那麼一切看起來都像釘子。”這是一句古老的諺語,與確認偏誤或錯誤地將某物應用於某物有關。誰知道或會關心? Semblance 的開發者 Nyamakop 已經證明,成為一把錘子可以解決生活中的所有問題。在《Semblance》中,你可以利用自己的角色,透過將世界擺到適當的位置來讓世界符合你的需求。 Shacknews 的頭號人物 Asif Khan 與 Nyamakop 的 Ben Myres 坐下來,仔細研究了 Semblance 為何脫穎而出。

來自南非的 Semblance 擁有豐富多彩的調色板和簡單的設計,但它的關卡變形使其在每一次出現的貿易展上都大受歡迎。該團隊計劃在今年年底前在 Steam 和 Nintendo Switch 上發布《Semblance》。您可以在其網站上找到有關該遊戲的更多信息官方網站

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐食品是唯一真正的食物。不要@他。