Bungie 部落格強調《天命 2》奇異武器增益和威力等級提升

重力長矛、鼠王和天燃之誓看起來很卑鄙,而最大力量將不再像糖果一樣分發。

在經歷了幾個月對《天命2》的倦怠之後,最新的Bungie 部落格(This Week at Bungie)透過提及5 月8 日發布的《天命2》第二個DLC Warmind 帶來的異國武器增益和力量等級提升,重新點燃了人們的熱情。

在部落格中,Bungie 邀請資深設計師 Jon Weisnewski 來討論第三季開始時奇異武器的一些變化。對於那些花了一些時間用這些武器殺死外星人的人來說,你會知道它們並沒有真正「感覺」出異國情調,並且與特別強大的傳奇武器相比,使用它們並沒有真正的吸引力- 看看你的《午夜政變》和《無名午夜》。

雖然引力長槍在影片之外沒有得到任何解釋,但其他兩種武器對它們的優勢以及如何改進有了一些概述。

從臀部射擊時,Skyburner's Oath現在會以更快的射速投出較慢的射彈,跟踪目標並爆炸……最終結果是一種雙效武器,可以發射命中掃描、高傷害射彈,同時瞄準瞄準和快速射擊、高吊、爆炸、從臀部發射的追蹤彈丸。

鼠王一直感覺有點太弱了,尤其是考慮到當前的彈藥限制仍然困擾著《命運2》。更可行的選擇。

我們將 Rat King 設為全自動,以確保射速增加能夠在群體奔跑時發揮作用。現在,當火力小隊成員將「鼠王」作為動能武器(無論是收起還是拿在手上)時,「鼠群」特權就會觸發。我們還預先加載了 Rat Pack 的統計優勢,這樣一來,只要一兩個火力小組成員,它們就會大幅增加,並將害蟲的基本隱形計時器提高到 7 秒。

任何有機會玩過利維坦突襲的人都會知道那些陰謀集團巨像單位構成了巨大的威脅,但看起來鼠王——當在六人火力小隊中使用時——可以很快解決這個導彈發射龐然大物。

為了成為更強大的守護者而不斷攀登,玩家需要重新評估他們的期望。當Warmind啟動時,新的最大功率水平硬上限將增加到 380,或配備 +5 mods 時為 385。然而,從 370 到 380 的爬升將與從 340 到 370 的爬升一樣耗時。

資深設計師 Daniel Auchenpaugh 被邀請討論功率增加的細節,以及讓獲得最大功率變得更加困難的決定。您可以在 Bungie 部落格中閱讀 Auchenpaugh 的完整詳細分析(內容很大),但其缺點是他們希望「恢復實現功率上限的意義和成就」。這將透過不再強調令人痛苦的公共事件來實現,而是將重點轉移到完成最終遊戲內容,例如突襲和九人試煉中的競爭。如果你不玩最終遊戲內容,你根本無法達到最大力量,當然,除非你有一個可以解鎖部落印蹟的部落,但話又說回來,這些現在只會授予比你當前的獎勵高0-2 點的獎勵。

這些變化有望看到與原始《命運》中類似的風格,玩家不能簡單地透過種植低階內容來達到最高等級。它也應該會促使更多玩家參與最終遊戲活動,例如急需更大玩家池的《九人試煉》。

除了關於力量上限和奇異武器的討論之外,本週 Bungie 還談到了當前的 Iron Banner 活動,這是有史以​​來第一個 6v6 Iron Banner - 除非您在原版中玩過 Iron Banner 的前三年命運。

這篇文章中重複的最後一個好消息是,所有玩家都可以在 Warmind 發佈時存取新地圖。這應該可以防止將熔爐分為舊地圖和新的 DLC 特定內容。由此得出的結論是,這些地圖將分發給所有玩家,即使是那些不購買第二個擴充的玩家,儘管我們必須等待 Bungie 確認。

所有這些討論都開始讓我在《歐西里斯的詛咒 DLC》之後對《天命 2》的冰冷和死氣沉沉的感覺升溫。就連最近的《天命 2》開發路線圖看起來很令人興奮。有一點是肯定的,如果 Bungie 終止《天命 3》並犯下同樣的錯誤,幾乎不可能再讓任何人回歸。

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒