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微軟一段時間以來,隨著推出向後相容性,如果從數字上看的話,它是一個紅極一時的作品。對於玩家來說,這是一個非常受歡迎的改變,他們已經接受了它。微軟宣布,自 Xbox 360 和原版 Xbox 遊戲在 Xbox One 上推出以來,Xbox One 玩家的遊玩時間已高達 10 億小時。
2017 年 6 月,微軟最初宣佈人們在該平台上花費了 5.08 億小時,因此從那時起它肯定出現了指數級增長。就目前情況而言,微軟表示大約一半的 Xbox One 用戶都使用過該功能,這是 Xbox One 已有工具套件的一個很棒的補充。更多的遊戲正在定期添加,隨著時間的推移,一些熟悉的遊戲將登陸該服務,並且更頻繁地提供更高知名度的遊戲。
玩向後相容遊戲的理由有很多,而且它們都超出了遊戲在系統上的外觀。在 Xbox One 上安裝遊戲比推出舊系統要容易得多,而且對於許多人來說,能夠在不花更多錢購買新遊戲的情況下玩完整個系列遊戲更經濟。另外,它真是太棒了——能夠在同一個系統上玩新遊戲,這是很有意義的。不想知道人們已經玩了十億個小時。
布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!