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期間使命召喚:黑色行動 4今天的社區活動表明,治癒自己不再是自動的。相反,您將使用專用按鈕手動觸發治療。根據 Treyarch 的開發人員的說法,它對於遊戲循環來說就像開槍一樣重要。它創建了一個以前不存在的戰術決策點。
例如,你可能會衝向對手或選擇治癒自己,這為遊戲增加了更多的戰術層。問題不再是誰因為碰巧先被擊中而被幹掉,而是關乎在戰場上以更聰明、更經濟的方式利用自己能力的玩家。
不難理解為什麼這個功能會被改變,特別是因為《決勝時刻》的街機性質對於新手來說一直是令人不安的,有些令人沮喪,因為他們可能不像其他人那樣快速使用武器。這種新的方法將有助於確保技術嫻熟的球員,而不僅僅是速度很快的球員,都有機會。
這一切都是為了改變節奏和戰術決策,作為《決勝時刻:黑色行動 4》比賽的基本構建塊的一部分。
布列塔尼·文森特
進階編輯
布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!